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PyQt5中的事件和信号
原文链接:http://zetcode.com/gui/pyqt5/eventssignals/
在PyQt5编程教程的这一部分中,我们将探索应用程序中发生的事件和信号。
事件
GUI应用程序是事件驱动的。事件主要由应用程序的用户生成。但它们也可以通过其他方式产生; 例如,因特网连接,窗口管理器或计时器。当我们调用应用程序的exec_()
方法时,应用程序进入主循环。主循环获取事件并将它们发送到对象。
在活动模型中,有三个参与者:
- 事件来源
- 事件对象
- 事件目标
事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。
PyQt5有一个独特的signal&slot(信号槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal在某一特定事件发生时被触发,slot可以是任何callable对象。当signal触发时会调用与之相连的slot。
信号和插槽
这是演示PyQt5中信号和插槽的简单示例。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QLCDNumber(self)
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal and slot')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们显示a QtGui.QLCDNumber
和a QtGui.QSlider
。我们lcd
通过拖动滑块旋钮来改变数字。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里,我们将valueChanged
滑块的信号连接到数字的 display
插槽lcd
。
的发送者是发送信号的对象。该接收器 是接收信号的对象。该槽是反作用于信号的方法。
重新实现事件处理程序
PyQt5中的事件通常通过重新实现事件处理程序来处理。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的示例中,我们重新实现了keyPressEvent()
事件处理程序。
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
如果我们单击Escape按钮,应用程序将终止。
事件对象
Event对象是一个Python对象,它包含许多描述事件的属性。事件对象特定于生成的事件类型。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
x = 0
y = 0
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
self.setMouseTracking(True)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
self.setWindowTitle('Event object')
self.show()
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label.setText(text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在此示例中,我们在标签小部件中显示鼠标指针的x和y坐标。
self.text =“x:{0},y:{1}”。format(x,y)
self.label = QLabel(self.text,self)
x和y坐标显示在QLabel
小部件中。
self.setMouseTracking(True)
默认情况下禁用鼠标跟踪,因此在移动鼠标时按下至少一个鼠标按钮时,窗口小部件仅接收鼠标移动事件。如果启用了鼠标跟踪,即使没有按下任何按钮,小部件也会接收鼠标移动事件。
def mouseMoveEvent(self,e):
x = ex()
y = ey()
text =“x:{0},y:{1}”.format(x,y)
self.label.setText(text)
这e
是事件对象; 它包含有关触发事件的数据; 在我们的例子中,鼠标移动事件。使用x()
和y()
方法,我们确定鼠标指针的x和y坐标。我们构建字符串并将其设置为标签小部件。
图:事件对象
事件发送者
有时,知道哪个小部件是信号的发送者是方便的。为此,PyQt5有这个sender()
方法。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show()
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们的示例中有两个按钮。在buttonClicked()
方法中,我们通过调用sender()
方法确定我们点击了哪个按钮 。
<span style="color:#000000">btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
</span>
两个按钮都连接到同一个插槽。
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar()。showMessage(sender.text()+'was pressed')
我们通过调用sender()
方法确定信号源。在应用程序的状态栏中,我们显示按下按钮的标签。
图:事件发送者
发出信号
从a创建的对象QObject
可以发出信号。以下示例显示了我们如何发出自定义信号。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们创造了一个叫做的新信号closeApp
。在鼠标按下事件期间发出此信号。信号连接到的 close()
插槽QMainWindow
。
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
使用pyqtSignal()
外部Communicate
类的class属性创建信号。
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
自定义closeApp
信号连接到的close()
插槽QMainWindow
。
def mousePressEvent(self,event):
self.c.closeApp.emit()
当我们用鼠标指针点击窗口时,closeApp
会发出信号。应用程序终止。