C语言内存四区

流程:

1.点击.exe文件后,操作系统把物理硬盘代码load到内存。

2.操作系统把c代码分成4个区

3.操作系统找到main函数入口执行


各区元素分析:

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等

栈区:一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。

全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储室放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统是否。

常量区:字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放。

程序员代码区:存放函数的二进制代码。


1.全局区/常量区分析:

char *getStr1(){
	char *p1 = "abc";//常量区归操作系统管理
	/*这里的p1跟主函数的p1不一样,
	假如"abc"的地址为0xaa11,那么p1的值就是0xaa11,
	指针指向谁,就把谁的地址付给指针。
	*/
	return p1;//这个函数运行完毕后,还没有被析构掉,后面仍然可以使用这块内存空间
	//这个函数执行完,p1是栈区分配的内存,这4个字节会被析构掉
}
char *getStr2(){
	char *p2 = "abc";
	return p2;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char *p1 = NULL;
	char *p2 = NULL;
	p1 = getStr1();//p1=0xaa11 也即p1也指向了"abc"
	//指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同概念

	p2 = getStr2();

	printf("p1:%s,p2:%s",p1,p2);//打印"abc","abc"
	printf("p1:%d,p2:%d",p1,p2);//打印其地址,且相同
	return 0;
}


2.栈区和堆区的理解

// 堆区和栈区.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#pragma warning(disable:4996)
using namespace std;
//堆
char *getMem(int num){
	char *p1 = NULL;
	p1 = (char *)malloc(sizeof(char)*num);
	//这10个字节的内存空间不会因为函数执行完毕而释放掉
	if (p1 == NULL){
		return NULL;
	}
	return p1;
}
//栈
char *getMem2(){
	char buf[64];
	strcpy(buf,"123456");
	//printf("buf:%s\n",buf);
	return buf;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char *tmp = NULL;
	tmp = getMem(10);
	if (tmp == NULL){
		return -1;
	}
	strcpy(tmp,"2222");
	printf("%s",tmp);//2222
	tmp = getMem2();
	printf("%s", tmp);//2222X? 有的编译器可能会导致down机 因为栈区的buf那块内存已经被析构掉了
	return 0;
}


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