本文基于网上的一篇文章自己做了 实践,在此只作为记录用
服务器搭建
- 通过Nuget 导入SuperSocket.Engine
- 通过Nuget 导入GoogleProtoBuffer
- 创建基于protobuf协议的protocol文件
- 创建测试
最终样子如下
客户端搭建
客户端搭建 ()一键执行批处理文件
SET _PROJECT_PATH=D:\MyServer\UnityClient\
protoc --descriptor_set_out=DefeatMessage.protobin --proto_path=./ --include_imports DefeatMessage.proto
protogen DefeatMessage.protobin
move .\*.cs %_PROJECT_PATH%\Assets\Scripts\Proto\
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