非哥指导思想

关系: 思考关联,所有的数据,函数,其实都是互相关联的,这一个函数的输出,是另外一个函数的输入,重点是搞清楚,思考明白:这些函数关系的相互关系是什么?重点整理清除他们的相互关系。举例:开炮事件的业务关联

非哥画的每一条线,都不是白画的呀~

 

 

 

还有一个是业务拆分,所有的业务都可以拆解为:输入、处理了、输出;而这三部分呢,又可以接着往下拆,一直到拆分发哦某个API文档为止,算作拆分结束,什么是思考呢?思考就是不断理解这个拆分的过程,就是思考。

 

 

 

还有就是:从上到下设计,封装,面向对象,面向过程,的设计思想。 //TODO:百度之···

 

 

 

今天的这个设计例子:暂存,协议,设计,封装,

从分线程,跳到主线程,而这,就是Scene.Args 场景参数 的作用

 

清单,设置 干净/脏 , 

 

思考就是拆分的过程,四恐怕前

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值