对于其他的程序要想访问一个dll中的函数的话,这些函数必须是已经被导出的函数;那么我们怎么查看一个dll中有哪些函数是被导出的呢?
我们用Visual Studio中的一个工具查看,具体步骤是:
1、进入dos
2、今天dll所在的路径
3、使用dumpbin命令(如果在dos下找不到dumpbin,我们可以进入Visual的安装路径下,bin文件夹中有一个dumpbin.exe文件,在bin目录下还有一个批处理文件VCVARS32.BAT,将这个文件拖入dos下,执行,就可以了。)
4、dumpbin -exports xxx.dll 就可以查看导出的函数
dumpbin -imports xxx.exe 查看可执行程序的输入信息,包括它用到哪些dll
5、我们要想导出dll中的函数,在每一个函数的前面加_declspec(dllexport)
6、通过以上操作,我们可以看到我们导出的函数的名字很怪,并不是我们定义的名字,这是由于C++编译器的问题,为了支持函数的重载,编译器会改编函数的名字,不同的编译器用不同的规则进行改编。
7、我们如何导出呢?
(1)只将lib文件拷贝到工程下,编译就会通过,但是运行的时候会出错。错误如下图:(图中的路径为搜索dll的路径顺序)
(2)将dll拷贝过来,但是在我们使用dll中的函数的时候,要声明一下我们的函数是在外部定义的,如下:
_declspec(dllimport) int add(int a, int b) 或 extern int add(int a, int b)
_declspec(dllimport) 这句话相当于我们告诉编译器我们的函数是从.lib中输入的,这样效率更好。
(3)我们也可以将_declspec(dllimport) int add(int a, int b)写在一个.h文件中然后,在调用dll中函数的地方添加该.h文件。
note:在dll中,只有导出的函数才可以被使用。没有导出的函数,是不能够被访问的。
二:在dll中我们还可以导出一个C++的类,如何导出?和导出函数一样,举个例子吧,看代码:
Dll1.h
#ifdef DLL1_API
#else
#define DLL1_API _declspec(dllimport)
#endif
DLL1_API int add(int a,int b);
DLL1_API int subtract(int a,int b);
class DLL1_API Point
{
public:
void output(int x,int y);
};
Dll1.cpp
#define DLL1_API _declspec(dllexport)
#include "Dll1.h"
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int _stdcall add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int _stdcall subtract(int a,int b)
{
return a-b;
}
void Point::output(int x,int y)
{
HWND hwnd=GetForegroundWindow();
HDC hdc=GetDC(hwnd);
char buf[20];
memset(buf,0,20);
sprintf(buf,"x=%d,y=%d",x,y);
TextOut(hdc,0,0,buf,strlen(buf));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
}
使用上面函数代码,MFC对话框三个按钮的代码,不要忘记加入上面的Dll1.h头文件
void CDllTestDlg::OnBtnAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Format("5+3=%d",add(5,3));
MessageBox(str);
}
void CDllTestDlg::OnBtnSubtract()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString str;
str.Format("5-3=%d",subtract(5,3));
MessageBox(str);
}
void CDllTestDlg::OnBtnOutput()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
Point pt;
pt.output(5,3);
}