15.4 椭圆绘制

本文深入探讨了椭圆的数学原理,详细解释了如何在计算机图形学中使用不同的算法来绘制椭圆,包括笛卡尔坐标系下的参数方程、极坐标方程以及使用Bézier曲线逼近的方法。同时,文章还提供了实际编程实现的步骤和示例代码,帮助读者掌握椭圆绘制的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

一、函数

 

 

 

angle:旋转角度。指顺时针旋转的角度。比如,下图是旋转 0度的图像:

 

旋转45度的图像为:

 

 

startAngle和endAngle是起始角度。都是从0度开始算。比如,起始为45度,结束为345度:

 

 

 

 

二、代码

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