少儿学编程系列--- 循环在turtle画图中的使用
原创cloudcoder2021-02-14 07:01:00
turtle简介
Turtle模块是标准python安装的一部分,它提供了一个绘图板,这样我们就可以使用Turtle方法绘制不同的图形。这是一种向孩子们介绍编程的流行方式
使用命令介绍
right(angle) : 顺时针旋转
left(angle) : 逆时针旋转
shape(name) : 改变默认的画笔形状,默认的画笔形状是箭头,可以修改为如下形状:“arrow”, “turtle”, “circle”, “square”, “triangle”, “classic”
setheading(to_angle) : 将海龟指针的方向设置为to_angle, 函数名称简写为seth.
color(color_name) : 改变画笔的颜色,
circle(radius, extent=None, steps=None) :使用指定的半径画圆
使用循环的画画效果图