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每个游戏最基本的都有升级,这是玩家的最基本的驱动力,升级系统虽然简单,但是很重要,怎么写好升级系统?让我们一起分析下。
1、原因

1.1我之前所在的项目不同的同学写出来的等级系统,细节和配置总有不同,比如
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有的是记录累计经验,在需要计算等级的时候进行转化换算等级,
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有的是分别记录等级和经验。
1.2对于基础数据有的同学的配置是有理解的不同。
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经验列可以理解升下一级需要的经验,在升级的时候取当前等级对应的经验,比如1级升2级时,取的需要经验是800.
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有的同学是当前的等级升下一级,比如1级升2级的时候,有的人把升2级的经验配在2级那一行。
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有的是当前等级累计需要多少经验ÿ