【VUE3 + uni-app】防抖组件、节流组件

实现防抖功能,防止用户快速多次点击。延迟时间自己设置,以最后一次点击为准。只支持vue3的setup语法糖。实现节流功能,防止用户快速多次点击。延迟时间自己设置,以第一次点击为准。只支持vue3的setup语法糖。在工程的components目录下创建名字为。在工程的components目录下创建名字为。的目录,在该目录中创建。的目录,在该目录中创建。组件页面,下载源码.
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖组件

实现防抖功能,防止用户快速多次点击。延迟时间自己设置,以最后一次点击为准。只支持vue3的setup语法糖。

view-debounce

在工程的components目录下创建名字为 view-debounce 的目录,在该目录中创建 view-debounce.vue 文件:

  1. 基于uni-app的easycom自动载入,可以在所需的页面直接使用<view-debounce>;
  2. 使用<view-debounce>包裹有点击操作的组件;
  3. 组件接收一个属性wait,用户可以自定义连点的间隔时间。
  4. 组件返回一个响应事件tapStop,用户可以在事件中处理自己的额外业务逻辑。

节流组件

实现节流功能,防止用户快速多次点击。延迟时间自己设置,以第一次点击为准。只支持vue3的setup语法糖。

view-throttle

在工程的components目录下创建名字为 view-throttle 的目录,在该目录中创建 view-throttle.vue 文件:

  1. 基于uni-app的easycom自动载入,可以在所需的页面直接使用<view-throttle>;
  2. 使用<view-throttle>包裹有点击操作的组件;
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根据提供的引用内容,我们可以使用uni-app的canvas组件来实现电子签名。以下是实现步骤: 1. 在uni-app项目中安装canvas组件:`npm install --save uni-canvas` 2. 在需要使用电子签名的页面中引入canvas组件: ```vue <template> <view> <canvas :canvas-id="canvasId" @touchstart="handleTouchStart" @touchmove="handleTouchMove" @touchend="handleTouchEnd"></canvas> <button @click="clearCanvas">清除</button> <button @click="saveCanvas">保存</button> </view> </template> <script> import uniCanvas from 'uni-canvas'; export default { components: { uniCanvas }, data() { return { canvasId: 'myCanvas', ctx: null, isDrawing: false, lastX: 0, lastY: 0 } }, mounted() { this.ctx = uni.createCanvasContext(this.canvasId, this); }, methods: { handleTouchStart(e) { this.isDrawing = true; this.lastX = e.touches[0].x; this.lastY = e.touches[0].y; }, handleTouchMove(e) { if (!this.isDrawing) return; this.ctx.beginPath(); this.ctx.moveTo(this.lastX, this.lastY); this.ctx.lineTo(e.touches[0].x, e.touches[0].y); this.ctx.stroke(); this.lastX = e.touches[0].x; this.lastY = e.touches[0].y; }, handleTouchEnd() { this.isDrawing = false; }, clearCanvas() { this.ctx.clearRect(0, 0, uni.upx2px(375), uni.upx2px(500)); }, saveCanvas() { uni.canvasToTempFilePath({ canvasId: this.canvasId, success: function(res) { uni.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: function() { uni.showToast({ title: '保存成功' }); } }); } }, this); } } } ``` 在模板中,我们使用canvas组件来绘制电子签名,同时添加了两个按钮,一个用于清除画布,一个用于保存签名。在脚本中,我们使用uni.createCanvasContext方法获取canvas上下文,然后监听touch事件来绘制签名。最后,我们使用uni.canvasToTempFilePath方法将canvas转换为图片,并使用uni.saveImageToPhotosAlbum方法将图片保存到相册中。 3. 在tsconfig.json文件中添加以下配置: ```json { "compilerOptions": { "target": "es6", "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "strict": true, "jsx": "preserve", "sourceMap": true, "resolveJsonModule": true, "esModuleInterop": true, "lib": [ "esnext", "dom", "dom.iterable", "scripthost" ] }, "include": [ "src/**/*.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue", "tests/**/*.ts", "tests/**/*.tsx" ], "exclude": [ "node_modules" ] } ``` 在tsconfig.json文件中,我们将target设置为es6,module设置为esnext,同时开启了strict模式。

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