游戏设计

 

1. 原理:
  手中所有的牌点数之和不超过 21 点,谁更接近 21 点,就赢得游戏。

   2. 点数计算:
   2 10 的牌所代表的点数即为其牌面的数目; j q k 视为 10 点; a 有两种算法, 11 1 a 计为 11 时是软牌(如: a 6 点数和为软 17 ), a 计为 1 时是硬牌(如: a
   3. 要牌( hit ):
  发牌器开始发牌前必须先下注,首次分牌分给玩家 2 张明牌,庄家一张明牌一张暗牌,庄家会保持这张暗牌直到玩家结束叫牌而表示进入听牌状态。

  庄家持牌总点数少于 16 ,则必须要牌,直到超过 16 或是 爆牌 (超过 21 点),除非庄家拿到的是软 16 。庄家牌为 17 点以上,则不许再要牌。

  玩家如果首两张牌为 11 点以下时 ( 包括 11 ) 必须增牌, 12 点以上时可任个人意愿增牌,直到超点为止。

   4. 分牌( split ):
  若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌 (split) ,由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续 split ,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。

  分牌必须下同倍注码,分牌可任意补牌,来 时例外,分牌只补1张,按最大点计算。
  每墩牌的输赢独立比较,每墩赌注都等于预先下注的数额。

   5. 比较大小:
   1) 玩家点数超过 21 点(爆牌),庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过 21 点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
   2) 庄家与玩家点数相等时,互不输赢 ( 包括同为 bj) ,否则点数大者胜。
   3) 若玩家是 blackjack ,而庄家不是,庄家将赔玩家 1.5 倍的赌注。庄家是 bj ,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。

   6. 加倍:( double ):
  玩家拿到手中首次所发的 2 张牌,只要不超过 11 点,可依照自己意愿加倍最初所下的赌注。若您要加倍,按 double 键,这时只能补一张牌。

   7. 保险:( insurance ):
  如果庄家手中拿到明牌 a ,暗牌如果是 10 j q k 就会构成 blackjack 。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。

   1 )如果玩家选择保险:
  庄家是 blackjack 时,庄家只蠃得保险金。
  庄家不是 blackjack ,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。

  如果玩家拿到 21 点,仍能拿到全部的酬金。

   2 )如果玩家不选择保险:
  庄家是 balckjack 时,收走玩家赌金。
  庄家不是 blackjack, 仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
 
 


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