关于C/C++中const的用法,我们之前也介绍过很多,大家可以看看这两篇文章,《C++基础 详细介绍const的用法》和《C++初学者 const使用详解》,供参考。
今天在学习到《Essential C++》第4.1节时又有了“稍进一步”的发现,即当const来修饰一个类的成员函数时,它并不仅仅是禁止修改类里面的数据,而且要求其里面用到的类的成员都是具有const属性的。如下以为示例:
- // CONST.CPP
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class MyClass
- {
- public:
- MyClass();
- int getValueA();
- int getValueB()const;
- private:
- int a;
- int b;
- };
- MyClass::MyClass()
- {
- a = 1;
- b = 2;
- }
- inline int MyClass::getValueA()
- {
- return a;
- }
- inline int MyClass::getValueB()const
- {
- cout <<"value a: " <<getValueA();
- return b;
- }
- int main()
- {
- MyClass myclass;
- cout <<endl;
- cout <<"value a: " <<myclass.getValueB();
- return 0;
- }
在上面的代码中,MyClass中以const修饰的成员函数getValueB()中调用了非const成员函数getValueA(),这段代码在编译是会提示有误:
IDE: VS 2008
- const.cpp
- D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/xlocale(342) : warning C
- 4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc
- const.cpp(29) : error C2662: “MyClass::getValueA”: 不能将“this”指针从“const
- MyClass”转换为“MyClass &”
- 转换丢失限定符
IDE: CODEBLOCKS
- F:/Programs/CodeBlocks/C++/Const/const.cpp||In member function 'int MyClass::getValueB() const':|
- F:/Programs/CodeBlocks/C++/Const/const.cpp|29|error:
- passing 'const MyClass' as 'this' argument of 'int MyClass::getValueA()' discards qualifiers|
- ||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings ===|
如上错误可以在将getValueA()添加const修饰后得到更正。
附:
自己说的这些可能早就已经在某些书上指出,不过自己没有碰到,既然刚刚学到,就记下来以备忘。另外下面再总结下const的其他点点。
1. const修饰常量、引用等时
“只读”属性。
2. 限定符const与指针时
有两种用法,一为指向const对象的指针,二为const指针。
3. const可以提高编译效率
编译器在编译期间通常不为const常量分配内存空间,而是把它保存在符号表(这个名词在《程序员的自我修养》里有很清楚的解释,空时再看)。少了存储与读内存的操作。
注意:
1、在使用指向const对象指针A的时候,虽然不能够通过这个指针去修改其所指向的对象,但是并不表示每个被这种指针所指向的对象就一定受到良好的“保护”,因为这个对象本身就有可能已经被“偷梁换柱”。原因在于“非const对象的地址是允许赋给const对象的指针的”。
2、const限定符既可以放在类型前也可以放在类型后,在运用typedef写const类型定义时容易犯错。所以较好的写法为把const放在类型的后面。
现在想想这是顺其自然的事,因为只有在保证const成员函数里面调用的成员函数不修改对象的情况下,才能够保证这个const成员函数也不改变对象。所以被调用的成员函数被声明为const是很保险的做法。
http://developer.51cto.com/art/201107/277148.htm