互联网电视应用与移动终端应用的区别

互联网电视应用类同于移动终端应用,但是有很大区别:

1.  一般电视机厂商会在5月份和10月份上新机型,如果想内置应用到电视机上,应用提供方需要早点做好准备;

2.  电视机的分辨率目前主流是三种:1920x1080,1366x768,1280x720;而移动终端的分辨率要多很多;

3. 电视机应用开发需要大屏幕,如果用户界面有一点瑕疵,用户会很敏感;而移动终端分辨率不高,用户敏感度稍低;

4. 电视机厂商如果不提供开发板,应用提供方需要到现场测试和现场适配,需要增加适配人员;

5. 电视机目前主要依赖遥控器操作,所以界面操作要极其简便,否则考验用户的耐心;移动终端的操控方式则方便得多;

6. 目前互联网电视用户较少,还处于培育期,而且国内受政策影响很大;移动终端这方面要好很多;

7. 互联网电视应用适配是个很大问题,个人开发者目前很少,大部分应用是电视机厂商内置合作方的应用;

8. 目前互联网电视应用种类较少,大部分都是从移动终端移植而来,用户体验和操控性方面需要大力改进;

9. 互联网电视应用的赢利模式与移动终端的赢利模式应该有很大不同;

10. 未来几年应该是互联网电视应用的培育期,5~10年应该是爆发期;

11. 互联网电视应用的人群主要集中于家庭妇女和中来年人,这点与移动终端也有区别;

12. 互联网电视应用主要以视频、游戏和教育应用为主。

13. 如果有图片,尽量采用高质量分辨率图片,而且图片尺寸较大,用户一般离电视机较远;文字采用大字体,方便用户。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值