3D Slicer是一款开源的用于医学图像分析(主要是分割和配准)与可视化成像的软件,可以将自己的插件加入到3D Slicer软件中来实现我们想要的功能,是一个检测算法与改进算法的平台。
最近花了一些时间进行了3D Slicer3的编译工作,最新版本是Slicer4,但最近版本对很多模块进行了重构,所以因为一些原因选择了旧的版本(其实编译过程是相似的)。
整体的编译过程网上有几位博主做了总结,我只说下我的实际过程中遇到的问题。
在编译过程中,最为艰难的是通过CMake的配置生成工程文件,我是使用了VS2008的编译环境,实践发现最好还是放弃VS2010吧,兼容性太差,会出现莫名其妙的错误。
网上几篇相关博客都做了相互之间直接的参考,详细过程不再赘述,我这里只介绍一些他们同时忽略的问题。
1、编译过程是在CMake中先配置好其他引用的函数库,再生出工程,但网上大部分理解为在实际编译过程中在线下载,我实践的结果是,这样做不可谓不行,但实在是太慢了。官网中其实给出了需要引用的开源库目录,在</