3D Slicer源代码编译与调试(Visual Studio)

本文详细记录了在Windows系统上使用Visual Studio 2015和Qt5.9.3等工具编译3D Slicer源代码的过程。首先介绍了所需的编译环境,然后通过CMake生成VS工程文件,并解决编译过程中遇到的问题,如Qt组件的配置。在漫长的编译后,文章还提供了调试步骤,包括如何使用命令行和VS进行调试,以开始学习和理解SlicerAppMain函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始

    本文将Slicer的源码在Windows系统的编译过程记录下来。

我的编译环境:

  1. Qt5.9.3
  2. VS2015
  3. Git 2.16.1
  4. CMake 3.14.1
  5. NSIS(Unicode NSIS)

编译

    上述编译环境的准备好之后,开始着手进行编译准备工作及编译。

  1. 获取3D Slicer的源代码,Git地址:https://github.com/Slicer/Slicer.git。
  2. 使用CMake生成VS的工程文件,打开CMake的界面,设置相关路径:
    Where is the source code:设置刚才下载的Slicer源码路径;
    Where to build the binaries:设置生成的工程及代码存储路径;
    点击“Add Entry”增加Qt5的路径,具体路径参考Qt5安装的路径:
    在这里插入图片描述
    点击Configure设置VS版本和编译版本(Win32/X64):
    在这里插入图片描述
  3. 设置完点击“Finish”,开始Configuring…直到提示完成,如果现实红色提示的话
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