开始
本文将Slicer的源码在Windows系统的编译过程记录下来。
我的编译环境:
- Qt5.9.3
- VS2015
- Git 2.16.1
- CMake 3.14.1
- NSIS(Unicode NSIS)
编译
上述编译环境的准备好之后,开始着手进行编译准备工作及编译。
- 获取3D Slicer的源代码,Git地址:https://github.com/Slicer/Slicer.git。
- 使用CMake生成VS的工程文件,打开CMake的界面,设置相关路径:
Where is the source code:设置刚才下载的Slicer源码路径;
Where to build the binaries:设置生成的工程及代码存储路径;
点击“Add Entry”增加Qt5的路径,具体路径参考Qt5安装的路径:
点击Configure设置VS版本和编译版本(Win32/X64):
- 设置完点击“Finish”,开始Configuring…直到提示完成,如果现实红色提示的话