webots学习记录:R2023b如何导入stl文件

本文介绍了如何在Webots2023b及后续版本中导入STL模型,包括单位转换、避免Physics节点带来的问题、使用DEF和USE方法设置boundingObject,以及修改STL颜色的技巧。

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R2023b以及更新的版本的“文件”菜单中已经没有“Import 3D Model”这个选项了,用如下方法导入stl文件,

注意在用solidworks等软件生成stl文件的时候的单位的选择,默认单位很可能是毫米,但webots导入时单位是米,导致导入后的物体巨大(放大了1000倍),所以在用solidworks等软件生成stl文件单位也要选为米。

Physics节点不一定要添加,如果添加了,可能出现抖动或陷入地面的现象,假如这个stl是作为地形导入的,那就不要添加Physics节点了。

上面的boundingObject,除了用添加Mesh节点的方法再选一次之前的stl文件,还可以使用DEF和USE方法,就是在geometry Mesh 中DEFINE一个名称,然后在boundingObject中USE这个名称,具体可参见https://github.com/cyberbotics/webots/blob/master/docs/reference/def-and-use.md

导入的stl很白很亮,如果想要改变stl的颜色,可以在Shape下添加Appearance节点,然后再添加ImageTexture节点,用系统自带的画图软件制作一张纯色的图片,在ImageTexture下面的url中选中纯色图片即可。

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