ActionScript 3.0(入门)(四)

第四章 ActionScript3中的函数及高级使用技巧

恐怖的函数游轮,向你行驶过来了。

函数:执行特定任务并可以在程序中重用的代码块。

在as3中,函数分为两类:方法和函数闭包。如果将函数定义为类定义的一部分或者将它与某个对象绑定,则该函数称为方法。

package
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class Demo3 extends Sprite
	{
		public function Demo3()
		{
//			函数的使用,在as3中函数分为两类:方法和函数闭包。如果将函数定义为类定义的一部分或者将它与某个对象绑定,则该函数称为方法。(我的理解,类里面的成员方法)
			
// 			两种定义函数的方法:
//			1、函数语句定义法:
			
		
			func1(1,2);
			func2(6,1);
			
			
		}
			
		private function func1(a:int,b:int):void {
			trace(a+b);
			trace("hello");
			trace(this);
		}
		
//			2、函数表达式定义法
		private var func2:Function = function (a:int, b:int):void {
			trace(a-b);
			trace("I'm fine");
			trace(this);
		}

	}		

}

as3中这两种写法的区别与选择:
一般我们使用的是第一种函数语句定义法,清楚明了,标准简洁。

区别:

  • 函数语句定义法在编译时会被提升,而函数表达式定义法不会。也就是说
testA();		// 这一行一道最后最可以编译成功
testB();		// 这一行直接可以成功,(被提升了)
var testA:Function = function():void{trace("A")};
function testB():void{trace("B")}
  • this关键字的记忆上,函数语句定义法this牢牢指向当前函数定义的域,apply()和call()也不能改变,而函数表达式定义法,随着函数附着对象不同,this关键字也改变,apply()和call()可以改变this的指向。
package
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class Demo3 extends Sprite
	{
		public function Demo3()
		{
			// 函数的使用,在as3中函数分为两类:方法和函数闭包。如果将函数定义为类定义的一部分或者将它与某个对象绑定,则该函数称为方法。(我的理解,类里面的成员方法)
			
			// 两种定义函数的方法:
//			1、函数语句定义法:
			
		
			func1(1,2);
			func2(6,1);
			func3();
			func4();
			trace("----------");
			func5("sun",1,[1,233],"hello");
			
			
		}
			
		private function func1(a:int,b:int):void {
			trace(a+b);
			trace("hello");
			trace(this);
		}
		
//			2、函数表达式定义法
		private var func2:Function = function (a:int, b:int):void {
			trace(a-b);
			trace("I'm fine");
			trace(this);
		}
			
			
			
//			默认参数,直接在后面等于就好了
		private function func3(a:int = 1, b:int = 2):void {
			trace(a + "--" + b);
		}

//		访问参数和...(rest)关键字
		
		private function func4(a:int = 3, b:int = 2, c:int = 1):void {
			trace("参数的长度"+ arguments.length);
			trace(a+b+c);
			if(a+b+c>0) {
				arguments.callee(a-1,b-1,c-1);
			}
		}
		
		
		private function func5(str:String,...params) {
			trace(params.length);
			for(var i in params) {
				trace(i+"---"+params[i]);
			}
		}
		
	}		

}

一些提升的技巧,还是看书吧。

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