Mob统计分析游戏类App详细埋点需求

本文详细介绍了如何使用Mob统计分析游戏类App的埋点需求,包括核心业务主流程如账号体系、主流程埋点,以及执行埋点和测试的步骤。建议根据产品核心业务设置事件,如注册、登录、付费等,并通过预置事件进行用户行为分析,以提升数据洞察力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 明确核心业务主流程

1、账号体系

Mob统计游戏专版支持 用户-角色 两层账户体系,您可以在一个事件同时上传用户userID 与角色roleID,我们会将他们区别处理,在之后的分析过程中可以根据用户、或者角色双维度进行分析

当您的用户未登录时我们SDK会自动根据设备ID生成一个标识,为匿名用户,当您的用户真实登录后,匿名用户的数据会自动合并到主账户,您不用担心数据的丢失

对于不同端的数据,例如ios、安卓或者服务端采集的一些用户数据,请务必保持userID一致,他们讲被认为同一个用户的行为数据

我们会预置六大事件,分别如下,这六个事件除了作为普通事件记录下来以外,同时还会更新用户信息及角色信息,在其它事件触发时作为用户快照保存下来

强烈建议系统预置的字段,后期配置高级数据模型可能会使用

用户注册事件

用户登录事件

更新用户信息事件

角色注册事件

角色登录事件

更新角色信息事件

详细事件code,即事件属性,可点击查看

2、主流程埋点

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值