C++类的构造函数与析构函数(一)(C++ primer,P352)

类、对象、成员、成员函数(方法)
对象是类的一个实体;
成员是类中的变量;
方法是成员函数;(好像一般java中喜欢叫函数为方法)

构造函数与默认构造函数、类的const成员函数

  • 构造函数应放在类的public部分;
  • 构造函数和类名相同;
  • 构造函数无返回类型;
  • 构造函数的参数名(形参)不能与类的成员名相同,否则函数的形参将会隐藏成员,无法赋值;
  • 若没声明构造函数,系统提供默认构造函数;
  • 若已声明构造函数,必须提供一个默认构造函数;
  • 默认构造函数可以是无参数的构造函数的重载,也可以是带默认参数的构造函数
  • 构造函数无法使用(对象.函数名,对象->函数名)形式调用,因为在使用构造函数构造出对象前,对象是不存在的;

析构函数

  • 同构造函数一样,应放在类的public;
  • 析构函数名为:~类名();
  • 若构造函数中使用了new,析构函数必须用delete释放空间;
  • 不同类型的对象,析构函数执行的时间不同;静态声明/定义的对象,程序结束自动调用析构函数;auto类型的,代码块结束调用;new类型的,delete时释放;
  • 若创建了临时的对象,会调用类的构造函数,并且使用完会调用析构函数;
  • 临时对象如下:(类名 { …,…,… }),( Stu {“lius”,23,…} )

const成员函数

若一个类的对象被声明成const类型,则普通的成员函数将无法被调用(因为其没有显式的声明,它是否会修改对象的成员),所以必须有一种方式,显式的说明,这个函数不会修改对象的成员。

可以如下声明/定义:

//声明
void show() const;
//定义
void show() const {
...
};

所以,只要类方法不修改对象,就应该将其声明为const。

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