在Unity中调用Android

作者:周可辰


1、 首先在Eclipse中创建一个Android工程UnityAndroidTest,并设置好包名。


  


 

2、 在项目属性中添加classes.jar,在Unity的安装目录下:Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\




3、 修改UnityAndroidTestActivity.java如下:

 

package com.sleepyhippo.test;  
  
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;  

public class UnityAndroidTestActivity extends UnityPlayerActivity {  
private static final String TAG = "Compass";  

static public float x;   
  
	public static float getX() 
	{  
		x+=10.0;  
		return x;  
	}  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值