Unity调用Android

Unity 调用Android

1打开AndroidStudio新建New Modece创建Android Library。

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2把这玩意儿搞进去 classes.jar,然后导入一下

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3解决依赖

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用语法后生成一个完美的目录。

4开始创建类,继承Fragment,来个简单的调用拨打电话界面

// A code block

import android.app.Fragment;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;

import androidx.annotation.Nullable;

import com.unity3d.player.UnityPlayer;

public class CallAction extends Fragment {
    public static  CallAction instance;
    public static final String TAG="打开拨号";


    public static CallAction getInstance() {

        if (instance == null) {
            instance = new CallAction();
            UnityPlayer.currentActivity.getFragmentManager().beginTransaction().add(instance, TAG).commit();
        }

        return instance;
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    public void CallNumber(String number){
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
        intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));
        startActivity(intent);
    }
}

4Unity 调用

 public AndroidJavaObject call;
    public void CallNumber()
    {
        if (call == null)
        {
            AndroidJavaClass androidJavaClass = new AndroidJavaClass("com.example.unitycallandroid.CallAction");
            call = androidJavaClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");

        }

        call.Call("CallNumber", "18888888888");



    }

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