移动游戏背景

作者:陈文源


    在android系统上开发游戏的时候,需要处理主角在移动过程中背景的移动,借助于Bitmap的createBitmap方法可以挖取源位图的其中一块,这样可以在程序中通过定时器控制不断地挖取源位图不同位置的块,从而给用户看到背景移动的假象。

以下例子的主角是一架飞机,为了给用户造成飞机不断飞行的错觉,可以通过这种方式来控制背景图片不断下移,用户就会感觉飞机在不断地向上飞行。程序代码如下:


package com.android;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;

public class MoveBackgroundActivity extends Activity
{
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(new MyView(this));
	}
	class MyView extends View
	{
		//记录背景位图的实际高度
		final int BACK_HEIGHT = 1700;
		//背景图片
		private Bitmap back;
		private Bitmap plane;
		//背景图片的开始位置
		final int WIDTH = 320;
		final int HEIGHT = 440;
		private int startY = BACK_HEIGHT - HEIGHT;		
		public MyView(Context context)
		{
			super(context);
			back = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources()
				, R.drawable.back_img);
			plane = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources()
				, R.drawable.plane);			
			final Handler handler = new Handler()
			{
				public void handleMessage(Message msg)
				{
					if (msg.what == 1)
					{
						//重新开始移动
						if (startY <= 0)
						{
							startY = BACK_HEIGHT - HEIGHT;
						}
						else
						{
							startY -= 3;
						}
					}
					invalidate();
				}
			};
			new Timer().schedule(new TimerTask()
			{
				@Override
				public void run()
				{
					handler.sendEmptyMessage(1);					
				}
				
			}, 0 , 100);
		}
		@Override
		public void onDraw(Canvas canvas)
		{
			// 根据原始位图和Matrix创建新图片
			Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(back, 0, startY
				, WIDTH , HEIGHT);
			// 绘制新位图
			canvas.drawBitmap(bitmap2, 0 , 0  , null);
			// 绘制飞机
			canvas.drawBitmap(plane, 160 , 380  , null);				
		}		
	}
}



在程序代码中

Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(back, 0, startY, WIDTH , HEIGHT);


这句根据startY控制挖取back位图中不同位置的块,并将它位置在当前View上。

在程序的handleMessage方法中通过定时器来控制startY不断改变,这样可以看到back图片不断下移的效果,用户即可看到飞机向上飞行的错觉。

程序的运行效果如下:



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