3d建模
plm13581
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityAPI-Lerp函数原理详解
UnityAPI-Lerp函数原理详解 举例: 假如从0走10米比例为0.1,那么函数的表达是lerp(0,10,0.1),参数可以笼统的理解为(起点,终点,比例) 原理过程图示: 原理过程解析 每帧都走十分之一 终点不变 起点在上一针距离的基础上缩短十分之一 总结:虽然能均速运动,但到达不了终点,只能不停的往终点靠近,当然误差很小很小 ...原创 2021-04-16 00:18:16 · 429 阅读 · 0 评论 -
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