Ad-Hoc 是什么?

Ad-Hoc(点对点)模式:ad-hoc模式就和以前的直连双绞线概念一样,是P2P的连接,所以也就无法与其它网络沟通了。一般无线终端设备像PMP、PSP、DMA等用的就是ad-hoc模式。

    在家庭无线局域网的组建,我想大家都知道最简单的莫过于两台安装有无线网卡的计算机实施无线互联,其中一台计算机连接Internet就可以共享带宽。如下图所示,一个基于Ad-Hoc结构的无线局域网便完成了组建。

点对点示意图(点击看大图)

    Ad-Hoc结构是一种省去了无线AP而搭建起的对等网络结构,只要安装了无线网卡的计算机彼此之间即可实现无线互联;其原理是网络中的一台电脑主机建立点对点连接相当于虚拟AP,而其它电脑就可以直接通过这个点对点连接进行网络互联与共享。

    由于省去了无线AP,Ad-Hoc无线局域网的网络架设过程十分简单,不过一般的无线网卡在室内环境下传输距离通常为40m左右,当超过此有效传输距离,就不能实现彼此之间的通讯;因此该种模式非常适合一些简单甚至是临时性的无线互联需求。

    另外,如果让该方案中所有的计算机之间共享连接的带宽,比如有4台机器同时共享宽带每台机器的可利用带宽只有标准带宽的1/3。

### Ansible Playbook相较于Ad-Hoc的优势分析 #### 可重复性和一致性 Playbook 是一种基于 YAML 文件编写的脚本,可以保存并多次运行相同的配置任务。这种方式能够确保每次执行的结果一致,非常适合用于复杂的部署场景或需要频繁更新的任务[^2]。 相比之下,Ad-Hoc 命令虽然灵活,但由于其临时性质,无法轻松记录和重用之前的命令。这可能导致在复杂环境中难以保持操作的一致性[^1]。 #### 复杂任务支持 Playbook 支持多步任务的定义,允许用户通过多个模块组合实现更复杂的逻辑控制,比如条件判断 (`when`)、循环 (`loop`) 和变量替换等功能。这种特性使得 Playbook 成为处理涉及多个步骤或者依赖关系的任务的理想工具。 而 Ad-Hoc 则更适合简单的单次操作,对于需要协调多个服务器完成一系列相互关联的动作来说可能显得力不从心[^3]。 #### 配置管理能力 利用 Playbook 进行长期项目维护时更加高效,因为它不仅提供了强大的模板引擎 Jinja2 来动态生成配置文件,还具备错误恢复机制以及日志记录功能。这些特点有助于提高系统的稳定性和可追踪性。 相反,由于缺乏持久化存储方式,Ad-Hoc 并不适合用来构建持续集成/持续交付(CI/CD)流水线中的固定环节。 ```yaml --- - name: Example of a simple playbook with multiple tasks hosts: webservers become: yes tasks: - name: Ensure Apache is at the latest version yum: name: httpd state: latest - name: Start the Apache service and enable it to start on boot service: name: httpd state: started enabled: yes ``` 上述示例展示了如何在一个 Playbook 中同时升级软件包和服务状态两项工作,这是单纯依靠 Ad-Hoc 很难做到的事情。 ---
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