策略模式的java实现例子

说明:本文是《大话设计模式》一书的学习文摘和网上相关信息文摘,原书代码例子用C#写,下面用Java改写。


1、策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。


2、策略模式由三种角色组成:
(1)抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
(2)具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
(3)环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

3、策略模式的UML类图


4、算法实现

package demo3;
/**
 * 抽象算法的策略类,定义所有支持的算法的公共接口
 *
 */
abstract class Strategy {
	//算法方法
	public abstract void AlgorithmInterface();
}


package demo3;
/**
 * 具体算法A
 *
 */
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
	//算法A实现方法
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {		
		System.out.println("算法A的实现");
	}
}


package demo3;
/**
 * 具体算法B
 *
 */
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {
	///算法B实现方法
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {
		System.out.println("算法B的实现");
	}
}


package demo3;
/**
 * 具体算法C
 *
 */
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {
		System.out.println("算法C的实现");
	}
}


package demo3;
/**
 * 上下文,维护一个对策略类对象的引用
 *
 */
public class Context {
	Strategy strategy;

	public Context(Strategy strategy) {		
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void contextInterface(){
		strategy.AlgorithmInterface();
	}
}


package demo3;
/**
 * 客户端代码:实现不同的策略
 *
 */
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Context context;
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyA());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyB());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyC());
		context.contextInterface();
	}
}

5、一个例子:商场收银软件,根据商场活动可以打折、满多少减多少等,用策略结合简单工厂实现。

package demo2;
/**
 * 现金收费抽象类
 */
public abstract class CashSuper {
    //参数为原价,返回为当前价
	public abstract double accptCash(double money);
}


package demo2;
/**
 * 正常收费子类
 */
public class CashNormal extends CashSuper {	
	@Override
	public double accptCash(double money) {	
		return money;
	}
}


package demo2;
/**
 * 打折收费子类
 */
public class CashRebate extends CashSuper {
	private double moneyRebate = 1d;
	public CashRebate(double moneyRebate) {
		this.moneyRebate = moneyRebate;
	}

	@Override
	public double accptCash(double money) {		
		return money * moneyRebate;
	}
}


package demo2;
/**
 * 返利收费子类
 */
public class CashReturn extends CashSuper {
	private double moneyCondition = 0.0d;
	private double moneyReturn = 0.0d;
		
	public CashReturn(double moneyCondition, double moenyReturn) {		
		this.moneyCondition = moneyCondition;
		this.moneyReturn = moenyReturn;
	}
   
	@Override
	public double accptCash(double money) {
		double result = money;
		if(money >= moneyCondition)
			result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
		return result;
	}
}


package demo2;
/**
 * 策略与简单工厂结合:将实例化具体策略的过程由客户端转移到这里Context类
 */
public class CashContext {
	private CashSuper cs;		
	public CashContext(String type){
		switch(type){
			case "正常收费":
				cs = new CashNormal();
				break;
			case "满300返100":
				cs = new CashReturn(300, 100);
				break;
			case "打8折":
				cs = new CashRebate(0.8);
				break;
		}
	}	
	public double getReslt(double money){
		return cs.accptCash(money);
	}
}


package demo2;
/**
 * 客户端使用
 */
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//正常收费
		CashContext cc = new CashContext("正常收费");
		double totalPrices = cc.getReslt(500);//原价		
		System.out.println(totalPrices);
        //满300返100
		cc = new CashContext("满300返100");
		totalPrices = cc.getReslt(500);//原价		
		System.out.println(totalPrices);
	}
}


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