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转载 Error building Player: Win32Exception: ApplicationName= CurrentDirectory='Te
这问题我也遇到到,不过提示的具体错误不同,不过都大同小异,总结一下解决问题的过程还有思路:大部分是提示ApplicationName='‘********'",错误,引号中的内容为一个sdk路径或者jdk路径下的一个文件,刚开始是提示*****/aapt.exe什么什么错,然后我从其他地方复制到提示错误路径的地方,然后提示的错位置变了,变成提示找不到 ApplicationName='E:/s
2014-11-18 15:53:52 2661
转载 一般人都不知道的功能强大的超级搜索引擎!!!!
百度的中文搜索非常的好,Google的搜索引擎支持很多种语言,速度也很快,据说有8000多台服务器来支撑搜索,但是有时候域名解析不是特别的稳定。而且我们发现用同一个关键字在不同的搜索引擎里面搜索,搜索的结果可能有天渊之别。那么在我们的工作当中,有没有其他的一些好的经典的搜索引擎,下面是我在平常的工作中也经常用到的搜索引擎,特别是搜索英文技术相关的关键字的时候,速度和稳定性都比较好,当你在googl
2014-11-17 09:46:49 5182
转载 2015互联网校招总结—一路走来
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/40408397 写在前面 结束了在百度的实习,是时候写下校招的总结了,再不写估计很多东西都忘了。在开源社区混迹久了,从别人的学习、求职、工作经历中越发感受到很多的正能量,也本着攒RP的原则,向学弟学妹们,尤其非名校的学弟学妹们传递点正能量,因为博主也是非名校出身
2014-11-11 15:10:00 1281
转载 【Unity3D自学记录】Unity3D显示NPC名称
[csharp] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class NPCName : MonoBehaviour { //主角对象 private GameObject player; //主摄像机对象
2014-11-10 09:27:05 1962
原创 C++备忘 extern static
(1) extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量. (2) static 表示静态的变量,分配内存的时候, 存储在静态区,不存储在栈上面.
2014-11-08 17:28:32 426
转载 看图理解单链表的反转
http://blog.csdn.net/feliciafay/article/details/6841115如何把一个单链表进行反转?方法1:将单链表储存为数组,然后按照数组的索引逆序进行反转。方法2:使用3个指针遍历单链表,逐个链接点进行反转。方法3:从第2个节点到第N个节点,依次逐节点插入到第1个节点(head节点)之后,最后将第一
2014-11-07 15:05:34 517
空空如也
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