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转载 使用UGUI中的Mask的时候,如何正确裁减非默认材质的UI对象
http://blog.csdn.net/ykmzy/article/details/51366396 在Unity中的UGUI中实现区域裁剪可以使用Mask组件,但是当改变被裁剪对象的材质后,裁剪效果可能会失效,也就是说Mask对该UI失效,这是为什么呢? 这我们得了解UGUI中Mask的工作原理。Mask得裁剪效果是使用Stencil计算来实现裁剪,关于Stencil(模
2017-03-10 15:21:15 2243
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