三种单例模式的C++实现

简介         因为在设计或开发中,肯定会有这么一种情况,一个类只能有一个对象被创建,如果有多个对象的话,可能会导致状态的混乱和不一致。这种情况下,单例模式是最恰当的解决办法。它有很多种实现方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要实现的是常用的三种,分别是饿汉式、懒汉式和多线程式...

2018-02-05 10:32:36

阅读数:75

评论数:0

[UE4]在Windows PC上打包iOS App

https://www.jianshu.com/p/7c62ec452ce1 突然想起来自己是一个从来没开发过任何产品的Apple Developer,所以就瞎折腾想把一个做的UE4小项目发布到自己的iPhone上看看什么效果。但是手头没有一个可以自己支配的Mac,所以只好用PC发布...

2018-02-03 15:08:41

阅读数:1577

评论数:1

【虚幻unreal】UE4 打包android踩坑记录

主要文档参考这里: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/Android/GettingStarted/1/index.html 安装NVPACK不能在Program Files (x86) 下,会发生找不到路径的...

2018-02-03 12:34:36

阅读数:1206

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭