【面经】深信服测试实习生面经

公司:深信服 应聘岗位:测试工程师
1、你是出于什么原因应聘软件测试岗位呢?
2、有学过Python没有?
3、有了解多线程?
4、能简单说一下多线程的tcp服务器吗?
5、怎么达到互斥?哪种锁?
6、Linux下kill -9 -11有什么区别?
7、Linux系统常用吗?做哪方面的编程?
8、Linux环境现在比较卡,你怎么查获取你想要的结果?
9、如果查出来是IO消耗比较多,能不能查到是哪个进程在消耗IO。
10、能够简单的介绍一下黑盒测试的测试用例的设计方法吗?每一种举个实际的例子来说一下。
11、测试大概有几类的测试工作。
12、练手的这些东西有没有做过哪些测试,把这些测试理论融入进去测试。
13、自动化工具FlexAuto是个什么呀?
14、有没有自主学习过测试前端的自动化框架?(我说没有,主要做的都是后端的东西,面试官问:是否可以理解你对前端不感兴趣,兴趣在后端?)
15、jenkins有用过吗?
16、现在有一个产品,微信登录界面,账户,密码,记住密码,记住账户,登录,你会怎么测试它?
17、这次实习周期的时间安排。

18、请问你是陕西人吗?


这次面试整个都答的挺好,最后却挂了,我想原因是那会说了对前端不感兴趣(其实只是这块没有深入研究过,怕被问住,不能说不感兴趣),但其实人家貌似是前端框架的测试,如果对于职位没有特别执着的喜欢的话,还是不要轻易说自己对什么不感兴趣,也许人家招的就是你说你不感兴趣的那方面。。。

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我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验,面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!

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