观察者
即是触发联动
即是订阅某个对象的变化,一旦变化就通知做其它的事情。类似于通知之类的,JDK自己有相应的Observableo类及Observer接口,不过,内部实现实质无太大区别。
public class Target{
private List<Observer> ofObservers = new ArrayList<Observer>();
......
protected void notifyObServers() {
for (Observer o : ofObservers) {
o.update(this); //触发动作
}
}
后面,将相关信息推送到对应实体中。有点类似前一段时间做的消息推送,也是需要注册与退订等。
中介者
类似于中间表?将对象交互关系移动到中介。封装的交互的同时也方便后期维护这个变化关系。
迭代器
貌似还是有点封装内部不同的接口,从而向外提供统一的数据操作(读,遍历等)的接口。
策略模式
使用了接口来完成选择实现,将实现延迟到需要时传入。还是有点类似工厂,只是工厂返回对象,这里处理计算,然后没有了if(xxxx ==1 )...的了…………理解有误???
状态模式
即是达到一定状态后,服务接口的行为发生了变化。如密码错过几次后就不允许再登陆了。
备忘录模式
保存和恢复内部状态。
享元模式
用作分享与共享,可用于减少对象数量???还需要定期清理过期对象,那为何不用缓存框架来做?不懂。
解释器模式
分离实现,解释执行。不会用。
装饰器模式
动态组合?后面再研究了。
桥接模式
分离抽象和实现。
访问者
预留通路,回调实现。