关于framework一些知识点(入门的同学做笔记!)

本文详细介绍了Android Framework的三个主要部分:服务端(包括ActivityManagerService和WindowManagerService)、客户端(涉及ActivityThread、Activity、PhoneWindow等)以及Linux驱动(SurfaceFlinger和Binder)。阐述了它们的功能和交互过程,例如服务端如何管理Activity,客户端如何通过Binder进行通信,以及Linux驱动在图形显示和进程间通信中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是framework

Framework定义了客户端组件和服务端组件功能及接口。包含3个主要部分:服务端,客户端和Linux驱动。

(一)服务端

 服务端主要包含两个重要类,分别是WindowManagerService(Wms)和ActivityManagerService(Ams)。Wms的作用是为所有的应用程序分配窗口,并管理这些窗口。包括分配窗口大小,调节各窗口的叠放次序,隐藏或显示窗口。Ams的作用是管理所有应用程序中的Activity。

 除此之外,在服务端还包括2个消息处理类:

KeyQ类:该类为Wms的内部类,继承于KeyInputQueue类, KeyQ对象一旦创建,就立即启动一个线程,该线程会不断地读取用户的UI操作消息,比如按键、触摸屏、trackball、鼠标等,并把这些消息放到一个消息队列QueueEvent类中。

InputDispatcherThread类:该类的对象一旦创建,也会立即启动一个线程,该线程会不断地从QueueEvent中取出用户消息,并进行一定的过滤(用Wms中相应函数处理),过滤后,再将这些消息发给当前活动的客户端程序中。

(二)客户端

客户端主要包括以下重要类:

ActivityThread类:该类为应用程序的主线程类,所有的Apk程序有且只有一个ActivityThread类,程序的入口为该类中的static main()函数。

Activity类:该类为APK程序的一个最小运行单元,一个APK程序中可以包含多个Activity对象,ActivityThread主类会根据用户操作选择运行哪个Activity对象。

wbrPhoneWindow类:该类继承与Window类,同时,PhoneWindow类内部包含了一个DecorView对象。简而言之,PhoneWindow是把一个FrameLayout进行了一定的包装,并提供了一组通用的窗口操作接口。

Window类: 该类提

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