第12课【综合练习】三子棋

课后作业

题目要求:制作一个三子棋游戏

三子棋程序流程图

在这里插入图片描述

头文件game.h

主要包含了基本库函数,宏定义和函数声明

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//使用srand函数生成随机种子
#include <time.h>//使用time函数生成随机起点

#define LINE 3//棋盘横向宽度
#define ROW 3//棋盘纵向宽度

void IntialBoard(char board[LINE][ROW], int line, int row);//初始化棋盘函数
void DisplayBoard(char board[LINE][ROW], int line, int row);//打印棋盘函数
void PlayerMove(char board[LINE][ROW], int line, int row);//玩家下棋函数
char IsWin(char board[LINE][ROW], int line, int row);//判断是否有胜出者
int IsFull(char board[LINE][ROW], int line, int row);//判断是否平局
void ComputerMove(char board[LINE][ROW], int line, int row);//电脑下棋函数

#endif __GAME_H__

游戏相关源文件game.c

主要包含了头文件中声明函数的定义部分

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void IntialBoard(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for(i=0; i< line; i++)//初始化棋盘,按从左到右,从上到下的顺序给棋盘数组赋值空格	
	{
		for(j=0; j <row; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int tmp = 0;
// 棋盘的样子
//
// 数组 |   | 纵向分割行   
//   ---|---|--- 横向分割行
//      |   |
//   ---|---|---
//      |   |
	for(i=0; i<line; i++)//按行打印棋盘数组和棋盘其他内容
	{
		for(j=0; j<row; j++)//打印完一行棋盘数组
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j < row-1)//打印棋盘数组之间的在纵向分割行
				printf("|");
		}
		printf("\n");//打印完棋盘数组和纵向分割行,换行打印横向分割行
		if(i < line-1)//判断是否是最后一行,最后一行不打印分割行
		{
			for(j=0; j<row; j++)//打印对应棋盘数组下方分割行
			{
				printf("---");
					if(j < row-1)
						printf("|");
			}
		}
		printf("\n");//打印完分割行,换行继续打印下一行
	}
}

void PlayerMove(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	{
	printf("*     玩家回合               *\n");
	printf("*     请输入座标(例如1 1):  *\n");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	if(x>=1 && x<=3 && y>=1 && y<=3)//判断座标是否合法
	{
		if(board[x-1][y-1] == ' ')//判断此处是否已有棋子
		{
			board[x-1][y-1] = '*';
			break;
		}
		else
			printf("*     此座标已有棋子         *\n");
	}
	else
		printf("*     座标非法               *\n");
	}while(1);
}

int IsFull(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for(i=0; i<line; i++)//两次循环判断棋盘中是否还有空位
	{
		for(j=0; j<row; j++)
		{
			if(board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int i = 0;

	for(i=0; i<line; i++)//判断横向三行是否有人胜出
	{
		if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][0]!=' ')
			return board[i][0];
	}
	for(i=0; i<row; i++)//判断纵向三列是否有人胜出
	{
		if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[0][i]!=' ')
			return board[0][i];
	}
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ' || board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')//判断两条对角线是否有人胜出
	{
		return board[1][1];
	}
	if(1 == IsFull(board, line, row))
		return 'E';
	else
		return 'C';
}

void ComputerMove(char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned int) time(NULL));//以时间为随机起点设置随机种子

	printf("*     电脑回合               *\n");
	do
	{
		x = rand()%3;//随机生成0~2的数
		y = rand()%3;
		if(board[x][y] == ' ')//判断棋盘状态并下棋
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}while(1);
}

游戏主体源文件test.c

包含了主函数和基本游戏思路

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void introduction()//游戏说明
{
	printf("******************************\n");
	printf("*         本游戏名称为三     *\n");
	printf("*     子棋,玩家和电脑轮      *\n");
	printf("*     流在棋盘上下棋,当     *\n");
	printf("*     某一方的三个棋子可     *\n");
	printf("*     以连成一条直线时,     *\n");
	printf("*      那一方获胜            *\n");
	printf("*                            *\n");
	printf("******************************\n");
}

void game()
{
	char board[LINE][ROW];//定义棋盘数组
	char win_lose =' ';
	
	IntialBoard(board, LINE, ROW);//初始化棋盘数组
	DisplayBoard(board, LINE, ROW);//打印棋盘

	while(1)
	{
		PlayerMove(board, LINE, ROW);//玩家移动
		DisplayBoard(board, LINE, ROW);//打印棋盘
		win_lose = IsWin(board, LINE, ROW);//判断输赢
		if(win_lose != 'C')//返回C游戏继续
			break;
		ComputerMove(board, LINE, ROW);//电脑移动
		DisplayBoard(board, LINE, ROW);//打印棋盘
		win_lose = IsWin(board, LINE, ROW);//判断输赢
		if(win_lose != 'C')
			break;
	}
	if(win_lose == '*')//返回*玩家胜利
		printf("玩家胜利!!!\n");
	else if(win_lose == '#')//返回#电脑胜利
		printf("电脑胜利!!!\n");
	else if(win_lose == 'E')//返回E平局
		printf("平局!!!\n");
}

int menu()//菜单函数,进行选择
{
	int choose = 0;

	do
	{
		printf("******************************\n");
		printf("*     三子棋 v1.0            *\n");     
		printf("******************************\n");
		printf("*     菜单                   *\n");
		printf("*     1.游玩                 *\n");
		printf("*     2.说明                 *\n");
		printf("*     3.退出                 *\n");
		printf("******************************\n");
		printf("*     请输入您的选择         *\n");
		printf("******************************\n");
		scanf("%d",&choose);
			switch(choose)//根据choose的值,进入各项功能
		{
			case 1: game();//进入游戏函数
				break;
			case 2: introduction();//进入游戏说明 
				break;
			case 3: //退出游戏
				{
					printf("*     退出游戏               *\n");
					return 0;
				}
			default:printf("*     输入错误               *\n");//默认提示
				break;
		}
	}while(choose !=3);
}

int main()
{
	menu();

	return 0;
}

课后作业源文件下载

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