RTT Nano学习笔记 3 - 线程

目录

1. 创建线程

1.1 rt_thread_init

1.2 rt_thread_create

2. 启动线程

3. 线程睡眠

4. RTOS通用接口

5. 实例

5.1 定义Handle

5.2 入口函数

5.3 创建进程

5.4 开始进程


使用RTOS必然会用到线程(有些OS称为任务),而多线程是RTOS的基本功能。

将单片机需要完成的工作分割成多个相对独立的功能模块,每个功能模块在非OS的应用中是串行执行的,而在RTOS中则被定义为线程,在宏观上它们是并行执行的。

1. 创建线程

创建线程分2种情况:动态创建和静态创建。使用 rt_thread_create() 创建一个动态线程,使用 rt_thread_init() 初始化一个静态线程,动态线程与静态线程的区别是:动态线程是系统自动从动态内存堆上分配栈空间与线程句柄(初始化 heap 之后才能使用 create 创建动态线程),静态线程是由用户分配栈空间与线程句柄,线程控制块、线程运行栈一般都设置为全局变量,在编译时就被确定、被分配处理,内核不负责动态分配内存空间

所以,要使用rt_thread_create必须打开RT_USING_HEAP。

1.1 rt_thread_init

rt_err_t rt_thread_init(struct rt_thread *thread,
    const char       *name,
    void (*entry)(void *parameter),
    void             *parameter,
    void             *stack_start,
    rt_uint32_t       stack_size,
    rt_uint8_t        priority,
    rt_uint32_t       tick)
参数描述
thread线程句柄。线程句柄由用户提供出来,并指向对应的线程控制块内存地址
name线程的名称;线程名称的最大长度由 rtconfig.h 中定义的 RT_NAME_MAX 宏指定,多余部分会被自动截掉
entry线程入口函数
parameter线程入口函数参数
stack_start线程栈起始地址
stack_size线程栈大小,单位是字节。在大多数系统中需要做栈空间地址对齐(例如 ARM 体系结构中需要向 4 字节地址对齐)
priority线程的优先级。优先级范围根据系统配置情况(rtconfig.h 中的 RT_THREAD_PRIORITY_MAX 宏定义),如果支持的是 256 级优先级,那么范围是从 0 ~ 255,数值越小优先级越高,0 代表最高优先级
tick线程的时间片大小。时间片(tick)的单位是操作系统的时钟节拍。当系统中存在相同优先级线程时,这个参数指定线程一次调度能够运行的最大时间长度。这个时间片运行结束时,调度器自动选择下一个就绪态的同优先级线程进行运行
返回——
RT_EOK线程创建成功
-RT_ERROR线程创建失败

RTT把main函数作为一个进程定义的

    rt_thread_t tid;

    rt_err_t result;

    tid = &main_thread;
    result = rt_thread_init(tid, "main", main_thread_entry, RT_NULL,
                            main_stack, sizeof(main_stack), RT_MAIN_THREAD_PRIORITY, 20);
    RT_ASSERT(result == RT_EOK);

1.2 rt_thread_create

rt_thread_t rt_thread_create(const char *name,
    void (*entry)(void *parameter),
    void       *parameter,
    rt_uint32_t stack_size,
    rt_uint8_t  priority,
    rt_uint32_t tick)

参数含义与rt_thread_init相同,动态创建用的stack是自动分配的。

2. 启动线程

创建(初始化)的线程状态处于初始状态,并未进入就绪线程的调度队列,所以需要启动线程。

rt_err_t rt_thread_startup(rt_thread_t thread);

建议将所有线程创建好再启动线程以保持和其他RTOS兼容(类似ucOS的启动函数OSStart是没有参数的,是从最高优先级的任务开始)。

3. 线程睡眠

让当前运行的线程延迟一段时间,在指定的时间到达后重新运行,这就叫做 “线程睡眠”。RTT有3个睡眠函数:

rt_err_t rt_thread_sleep(rt_tick_t tick);
rt_err_t rt_thread_delay(rt_tick_t tick);
rt_err_t rt_thread_mdelay(rt_int32_t ms);

其中delay等于sleep,而rt_thread_mdelay最终也是调用delay。用户使用delay,不要用sleep(头文件中没有这个函数,所以会有编译警告)。

4. RTOS通用接口

为了方便切换其他OS,定义RTOS API接口对应RTT的API函数。

#define RTOS_HANDLE rt_thread_t
#define rtosCreateThread(                               \
    handle,     /*Thread Handle*/                       \
    name,       /*Thread Name*/                         \
    entry,      /*Thread Entry*/                        \
    parameter,  /*Thread Entry Parameter*/              \
    stack,      /*the pointer of stack*/                \
    stackSize,  /*the size of stack*/                   \
    priority,   /*Thread priority*/                     \
    tick        /*The total tick of thread running*/    \
    )                                                   \
    {                                                   \
        if(stack != NULL)                               \
            rt_thread_init(handle, name, entry, parameter, stack, stackSize, priority, tick);  \
        else                                            \
            handle = rt_thread_create(name, entry, parameter, stackSize, priority, tick);       \
    }
    
#define rtosStartThread(                                \
    handle      /*Thread Handle*/                       \
    )                                                   \
    {                                                   \
        rt_thread_startup(handle);                      \
    }
    
#define rtosThreadSleep(                                \
    tick                                                \
    )                                                   \
    {                                                   \
        rt_thread_delay(tick);                          \
    }

5. 实例

这里采用动态创建进程的方式。在main函数中添加2个进程。

5.1 定义Handle

static RTOS_HANDLE handle1 = NULL;
static RTOS_HANDLE handle2 = NULL;

使用2个全局变量保存创建的handle值。 

5.2 入口函数

static void thread1Entry(void *parameter)
{
    uint32_t count = 0;

    while (1)
    {
        Printf("thread1 count: %d\n", count++);
        rtosThreadSleep(500 * RTOS_TICK_PER_SECOND / 1000);
    }
}

static void thread2Entry(void *parameter)
{
    uint32_t count = 0;

    while (1)
    {
        Printf("thread2 count: %d\n", count++);
        rtosThreadSleep(300 * RTOS_TICK_PER_SECOND / 1000);
    }
}

2个进程采用类似的方式,一个每500ms打印一串字符串,另外一个300ms打印一串字符串。注意,进程需要通过Sleep或者其他方式将控制权交出,否则有可能导致低优先级的进程无法运行。

5.3 创建进程

    rtosCreateThread(
        handle1,      //进程句柄,由OS创建完返回
        "thread1",    //进程名字
        thread1Entry, //进程入口,也就是进程实体,执行函数
        (void *)0,    //进程入口参数,一般没有
        NULL,         //进程栈地址,这里用create的方式,所以为NULL,有些OS也没有Create的方式
        256,          //栈大小,如果上一个参数为NULL,则由堆中分配
        7,            //任务优先级
        5);           //任务分配的时间片大小
        
    if(handle1 != NULL)
        Printf("Create Thread 1 OK\n");
        
    rtosCreateThread(
        handle2, 
        "thread2",
        thread2Entry, 
        (void *)0,
        NULL,
        256,
        6, 
        5);

    if(handle2 != NULL)
        Printf("Create Thread 2 OK\n");

2个进程都开了256字节的栈空间,一个优先级为7,另一个为6。

5.4 开始进程

rtosStartThread(handle1);
rtosStartThread(handle2);

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