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事件也是线程同步的一种方式,与信号量或互斥量不同的是,它可以实现一对多、多对多的线程同步。另外,线程还可以通过多个事件间的逻辑关系来确定是否唤醒,比如需要多个事件都发生才唤醒,或者多个事件中有一个发生就可以唤醒。
RTT的事件集合用 32 位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件,线程通过“逻辑与”或“逻辑或”与一个或多个事件建立关联,形成一个事件集。
1. 创建
#define rtosEventCreate( \
handle, \
name, \
flag \
) \
{ \
handle = rt_event_create(name, flag); \
}
参数含义与信号量类似,flag也是支持FIFO和PRIO两种方式。
handle的宏定义如下:
#define rtosEvent_t rt_event_t
2. 删除
#define rtosEventDelete( \
handle \
) \
{ \
rt_event_delete(handle); \
}
3. 发送
#define rtosEventSend( \
handle, \
set \
) \
{ \
rt_event_send(handle, set); \
}
参数set是发送的一个或多个事件的32位标志值,即每一位代表一个事件
4. 接收
#define rtosEventReceive( \
handle, \
set, \
option, \
timeout, \
recved, \
ret \
) \
{ \
ret = rt_event_recv(handle, set, option, \
timeout, recved); \
}
参数:
handle - 事件的句柄,由create获取
set - 含义与发送一样,与option组合来判断它要接收的事件是否发生。
option - 接收选项,3个选项:AND或者OR或者CLEAR,CLEAR是和AND或者OR组合使用,表示接收结束后清除事件标志。
#define RTOS_EVENT_AND RT_EVENT_FLAG_AND
#define RTOS_EVENT_OR RT_EVENT_FLAG_OR
#define RTOS_EVENT_CLEAR RT_EVENT_FLAG_CLEAR
timeout - 接收超时时间
recved - 指向收到的事件,可以设置为NULL
ret - 返回值,如果返回0表示成功,否则就是失败。
5. 实例
2个进程,一个进程发送事件,一个进程接收事件。假设有2个事件:初始化Flash和初始LCD。
static rtosEvent_t event = NULL;
#define EVENT_FLAG_INIT_FLASH ((uint32_t)1 << 0)
#define EVENT_FLAG_INIT_LCD ((uint32_t)1 << 1)
发送进程中初始化FLASH和LCD,各自完成后发送事件。
static void threadEvevtSend(void *parameter)
{
Printf("Init Flash\n");
rtosEventSend(event, EVENT_FLAG_INIT_FLASH);
rtosThreadSleep(1000);
Printf("Init LCD\n");
rtosEventSend(event, EVENT_FLAG_INIT_LCD);
rtosThreadSleep(1000);
}
接收进程分别接收Flash和LCD的事件,当事件参数set为一个事件时,option参数是OR或者AND都是一样的,但是不能为0。
static void threadEvevtReceive(void *parameter)
{
uint32_t ret;
rtosEventReceive(event, EVENT_FLAG_INIT_FLASH, RTOS_EVENT_OR, RTOS_WAIT_FOREVER, NULL, ret);
if(ret == 0)
{
Printf("Init Flash Done 1!\n");
}
else
return;
rtosEventReceive(event, EVENT_FLAG_INIT_FLASH | EVENT_FLAG_INIT_LCD, RTOS_EVENT_OR, RTOS_WAIT_FOREVER, NULL, ret);
if(ret == 0)
{
Printf("Init Flash Done 2!\n");
}
else
return;
rtosEventReceive(event, EVENT_FLAG_INIT_LCD, RTOS_EVENT_OR, RTOS_WAIT_FOREVER, NULL, ret);
if(ret == 0)
{
Printf("Init LCD Done 1!\n");
}
else
return;
rtosEventReceive(event, EVENT_FLAG_INIT_FLASH | EVENT_FLAG_INIT_LCD, RTOS_EVENT_AND | RTOS_EVENT_CLEAR, RTOS_WAIT_FOREVER, NULL, ret);
if(ret == 0)
{
Printf("Init All Done!\n");
}
else
return;
}
初始化这2个进程
rtosEventCreate(event, "event", RTOS_IPC_FLAG_FIFO);
rtosCreateThread(
handle1,
"Event R",
threadEvevtReceive,
(void *)0,
NULL,
256,
RTOS_PRIORITY_MAX - 2,
100);
rtosCreateThread(
handle2,
"Event S",
threadEvevtSend,
(void *)0,
NULL,
256,
RTOS_PRIORITY_MAX - 1,
100);
rtosStartThread(handle1);
rtosStartThread(handle2);
打印结果:
Init Flash
Init Flash Done 1!
Init Flash Done 2!
Init LCD
Init LCD Done 1!
Init All Done!
这里在发送进程中每个事件中间加入了sleep,去掉这2个sleep测试一下会发现打印结果是一样的,这是因为接收进程的优先级比发送进程高,所以当发送Flash事件后接收进程就开始执行了。
如果去掉sleep的同时把2个进程的优先级反一下,可以看到打印结果如下:
Init Flash
Init LCD
Init Flash Done 1!
Init Flash Done 2!
Init LCD Done 1!
Init All Done!