3.30学习内容-自定义View

一、什么是自定义View?

  通过直接继承View或者重写View子类实现逻辑的View,称之为自定义View。

二、如何使用自定义View?

自绘控件:直接继承View类的方式自绘控件;

重写控件:间接继承View子类的方式重写控件;

组合控件:间接继承View子类,将需要用到的原生控件组合到一起。

三、自绘控件的步骤

1、新建类继承View;

2、实现Listener接口;

3、重写构造方法;

4、重写onDraw方法;

    onDraw方法:子类需要重写父类的绘制方法;在自绘控件中,绘制的逻辑几乎全部写在这个方法中;此方法需要调好Paint,将Paint画在Canvas上,输出到屏幕上。

5、Paint画笔;

   方法:setAntiAlias() 设置画笔的锯齿效果; setStyle() 设置画笔的风格 ;setColor() 设置画笔的颜色;

           setStrokeWidth() 设置空心边框的宽度; setARGB() 设置画笔的A R G B值; getColor() 获取画笔颜色;

          setAlpha() 设置画笔的Alpha值; setTextSize() 设置字体的尺寸。

6、Canvas绘制;

   方法:drawLine() 绘制直线; drawRect() 绘制矩形; drawCircle() 绘制圆形; drawText() 绘制字符;

            drawBirmap() 绘制图形。

7、invalidate方法刷新;

8、在布局文件中引用。

四、计数器实例

布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.homework.activity.viewdemo.MainActivity">

    <com.homework.activity.viewdemo.MyView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</LinearLayout>

ActivityMain代码:

public class MyView extends View{

    private Paint paint=new Paint();
    private int num=0;

    //第一个参数:上下文环境
    //第二个参数,属性集合,接收textsize类属性
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

 //绘制
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setColor(Color.RED);
        //调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些
        //基本的绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
        int r=getWidth()/4;
        int centreX=getWidth()/2;
        int centreY=getHeight()/2;
        paint.setAntiAlias(true);//反锯齿
        //开始绘制
        canvas.drawCircle(centreX,centreY,r,paint);

        //画笔操作
        paint.setColor(Color.BLUE);
        paint.setTextSize(50);
        //在画布上添加字
        canvas.drawText(num+"",centreX-15,centreY+25,paint);//由于字是由左下角为中心,所以要进行微调
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    }

    //点击画布时的操作
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        num++;
        invalidate();//默认直接调用onDraw方法
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

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