<C语言>数据在内存中的存储

 


前言

相信我们都了解了整数在内存中的存储方式,那么浮点数是否与整数储存方式相同呢?答案时否定的,浮点数在内存中有着独特的储存方式,下面小帅就归纳整数与浮点数在内存中的存储方式。


一、类型的基本归类

整形家族

char (由于字符在存储时存储的为ASCII码值,是整数,所以在归类时将字符归于整形家族)
      unsigned char
      signed char

short
      unsigned short [int]
      signed short [int]

int
      unsigned int 
      signed int 

long
      unsigned long [int]
      signed long[int]

long long
      unsigned long long [int]
      signed long long [int]

注意:在定义类型时,如果没有强调unsigned,如 int num = 0; 则其默认为 signed int num = 0; 同理,short、long、long long 也是如此,但是在定义char类型的数据时,根据不同的编译器,其类型可能不是默认的无符号char,所以在定义char类型数据时要格外注意。

浮点数家族

      float
      double
构造类型(自定义类型)

      数组类型
      结构体类型 struct
      枚举类型 enum
      联合类型 union
指针类型
      
      int *pf;
      char *pc;
      float *pf;
      void *pv;
空类型

      void 表示空类型(无类型)
      通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

二、整型在内存中的存储

计算机中整数有两种表示方法,原码、反码、补码。三种表示方法尊有符号为和数值位两部分,符号位中0表示正,1表示负。正整数的原反补码相同,负整数原反补码需转换,先前已讲解过,这里就不多赘述。

对于整型 ,数据在内存中其实存放的是补码,为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

例如,

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int b = -1;
	int c = a - b;
	return 0;
}

 如果我们没有引入补码这个概念,那么我们想要实现减法又会出现问题,在此要实现1-1,我们需要转换为1+(-1),因为cpu只有加法器,那么a,b对应数值转化为二进制数后分别为

00000000 00000000 00000000 00000001

10000000 00000000 00000000 00000001

两者相加为10000000 00000000 00000000 00000010,结果为-2,答案错误,所以在系统中简单的只是用原码是不能解决算术问题,而引入补码后,问题就完美解决-1的补码应为

11111111 11111111 11111111 11111111与1相加后为 1 00000000 00000000 00000000 00000000总位数为33,发生截断,最终为00000000 00000000 00000000 00000000

1.大小端介绍

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 20;
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 二进制补码
//00 00 00 14 - 十六进制
    return 0;
}

 

可以看到,a在内存中存储是十六进制的倒序,这里就涉及到大小端问题。

1.1 大小端是什么?

  • 大端存储模式,是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址中,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址中。

  •  小端存储模式,是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址中,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址中。

1.2 为什么有大小端

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short 型,32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

1.3 设计一个程序判断当前机器的字节序

我们可以想到比较低地址处的数据,即可判断大小端

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//拿到第一个字节数据,再进行判断
	if (*p == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

简化

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

三. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: floatdoublelong double 类型。

3.1 一个例子

#include<stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

 我们发现,结果并不如我们的预测值,为什么呢?

事实上,这就体现了浮点数与整数在内存中 的存储方式不同,所以两者直接不能简单的相互修改打印

3.2 浮点数存储规则

num *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法
详细解读:
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0V为正数;当S=1V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示指数位。

所以对于一个浮点数,我们只用存储S、M、E三个数的值即可。在取出时,将其还原即可。

举例来说
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0M=1.01E=2

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1M=1.01E=2

需要注意,小数点后的每一位权重分别为2^(-1)、2^(-2).......
也就是说,当我们想要存放一个多位小数的浮点数时,会存在有精度问题,因为我们可能无限接近该浮点数,但是不能完全准确的存放该浮点数。
IEEE 754 规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

 

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M时,默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。同理double中有效数字M可提升为53位。

至于指数E,情况就比较复杂。

E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的 所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数 ,对于 8位的E,这个中间数 是127 ;对于 11位的E,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1. E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
2. E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0的很小的数字。
 
3. E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
#include<stdio.h>

//举例浮点数5.5

    int main()
{
	float f = 9.0;
	//1001.0
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//s = 0
	//e = 3
	//M = 1.001
	//0100 0001 0001 00000000000000000000
	//0x41 10 00 00
	return 0;
}

 

解释前面的题目:

让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 , 最后23 位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上面的第二种情况。因此,浮点数V就写成:  

  V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。 再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

 那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加200,凑满23位,指数E3+127=130, 即10000010。 所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616  


总结

        本文中小帅对数据在内存中的存储进行了较详细的讲解,希望可以让您了解到浮点数在内存中的存储。

最后,如果小帅的本文哪里有错误,还请大家指出,请在评论区留言(ps:抱大佬的腿),新手创作,实属不易,如果满意,还请给个免费的赞,三连也不是不可以(流口水幻想)嘿!那我们下期再见喽,拜拜!

 

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