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1. 数据类型介绍
基本的内置类型:
char | 字符型数据 | -128~127 |
short | 短整型 | -32,768 ~ 32,767 |
int | 整型 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long | 长整型 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long long | 更长的整型 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
float | 单精度浮点型 | 3.4E +/- 38(7 位数) |
double | 双精度浮点型 | 1.7E +/- 308(15 位数) |
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。
int main() { char a[1000] = {0}; int i=0; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i; } printf("%d",strlen(a)); return 0; } 255
a是字符型数组,strlen找的是第一次出现尾零(即值为0)的位置。考虑到a[i]其实是字符型,如果要为0,则需要-1-i的低八位要是全0,也就是问题简化成了“寻找当-1-i的结果第一次出现低八位全部为0的情况时,i的值”(因为字符数组下标为i时第一次出现了尾零,则字符串长度就是i)。只看低八位的话,此时-1相当于255,所以i==255的时候,-1-i(255-255)的低八位全部都是0,也就是当i为255的时候,a[i]第一次为0,所以a[i]的长度就是255了,故选C。
1.1 类型的基本归类
整形家族:
char: //虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储字符的ASCII值
unsigned char //char c1; signed char c2; unsigned char c3;
signed char //C语言并没有明确char与signed char关系
short: (16个bit位) //short s1; = signed short s2; //有符号的
unsigned short [int]
signed short [int]
int: //int == signed int
unsigned intint main() { unsigned int ch=-10; //10000000000000000000000000001010 //11111111111111111111111111110101 //11111111111111111111111111110110 printf("%u\n",ch); //输出11111111111111111111111111110110=4294967286 printf("%d\n,ch); //输出 -10 //%u:打印无符号数,不是无符号数,依然认为是无符号数 //%d:打印有符号数,不是有符号数,依然认为是有符号数 }
signed int
long //long ==signed long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:
float
double
构造类型(自定义类型):
> 数组类型
int arr[10];//arr的类型为去掉arr后的: int [10];
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型
int *pi; //指针变量用来存放地址
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型void test(void) void* p;
2. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
原码 | 直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。 |
反码 | 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。 |
补码 | 反码+1就得到补码。 |
int main() { unsigned char a = 200; unsigned char b = 100; unsigned char c = 0; c = a + b; printf(“%d %d”, a+b,c); return 0; } 输出 300 44
说明:printf在传入参数的时候如果是整形会默认传入四字节,所以a+b的结果是用一个四字节的整数接收的,不会越界。而c已经在c = a + b这一步中丢弃了最高位的1,所以只能是300-256得到的44了。
※由于printf是可变参数的函数,所以后面参数的类型是未知的,所以甭管你传入的是什么类型,printf只会根据类型的不同将用两种不同的长度存储。其中8字节的只有long long、float和double(注意float会处理成double再传入),其他类型都是4字节。所以虽然a + b的类型是char,实际接收时还是用一个四字节整数接收的。另外,读取时,%lld、%llx等整型方式和%f、%lf等浮点型方式读8字节,其他读4字节。
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000 f f f f f f f 0 倒着存放:0x0fffffff
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
判断大小端的代码:
int check_ds() { int i = 1; return (*(char*)&i); } int main() { int a = check_ds(); if (a == 1) printf("小端\n"); else printf("大端\n"); return 0; }
unsigned int a= 0x1234; unsigned char b=*(unsigned char *)&a; 在32位大端模式处理器上变量b等于(0x00)
大端序中,低地址到高地址的四字节十六进制排列分别为00 00 12 34,其中第一个字节的内容为00
2.3练习
1. //输出什么? #include <stdio.h> int main() { char a = -1; //10000000000000000000000000000001 //11111111111111111111111111111110 //11111111111111111111111111111111 //11111111(截断为补码的后8位数) //补码:11111111111111111111111111111111(整型提升看a的类型提升) //11111111111111111111111111111110 //10000000000000000000000000000001=-1 signed char b = -1; //-1 unsigned char c = -1; //255 printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); return 0; }
2. #include <stdio.h> int main() { char a = 128;(char里面放不进去a) //00000000000000000000000010000000 //10000000(发生截断) //11111111111111111111111110000000 printf("%u\n",a); return 0; }
整型提升:整型提升时如果是无符号数据则左边补0,如果是有符号数据则补最高位
3. int main() { char a[1000]; int i; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i; } printf("%d",strlen(a)); return 0; }
char : -128~127
3. 浮点型在内存中的存储
3.1 一个例子
float.h :定义浮点数的取值范围相关信息
limits.h:定义整型数的取值范围
int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
结果为:
说明: 整数和浮点数在内存中的存储方式不同。
解释:
int main() { int n = 9; //000000000000000000000000000001001 //0(S) 00000000(E) 000000000000000000001001(M) //E=-126 //M=0.000000000000000000001001 //S=0 //1*0.000000000000000000001001*2^-126 float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.00000 *pFloat = 9.0; //1001.0 //1.001*2^3 //1*1.001*2^3 //E=3+127 //M=1.001 //S=0 //01000001000100000000000000000000 printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
3.2 浮点数存储规则
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。(二进制)
- 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.5,写成二进制是 101.1 ,相当于 1×2^2+1*2^0+1*2^-1 =1.011*2^2(类比十进制让小数点左移).
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
int main() { float f = 5.5; //101.1 //(-1)^0*1.011*2^2(类比十进制让小数点左移) //S=0 //E=2+127=129 //M=1.011 //存储到内存: //0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 // 4 0 b 0 0 0 0 //0x40b0000 return 0; }
(1)E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000(2)E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。(3)E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
浮点数不能进行==的比较:因为存储中并不准确