缘起:
用某些版本的DirectX SDK 来编译mpc时会遇到如下问题:
.....include/qedit.h(498) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dxtrans.h': No such file or directory
这是因为 dxtrans.h这个文件在某些版本的Microsoft DirectX SDK中由于某些未知原因在发布的根本就没有发布。
解决方法之一就是选择一个包含该文件的DirectX SDK来编译mpc。
解决方法之二是用如下补丁
--- src/apps/mplayerc/FakeFilterMapper2.cpp (revision 1164)
+++ src/apps/mplayerc/FakeFilterMapper2.cpp (working copy)
@@ -27,6 +27,11 @@
#include "../../DSUtil/DSUtil.h"
#include <initguid.h>
+#pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" )
+#define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__
+#define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__
#include <qedit.h>
标准的include_alias使用语法为:
#pragma include_alias( "long_filename", "short_filename" ) #pragma include_alias( <long_filename>, <short_filename> )
意味着编译器在编译过程中会将严格匹配的头文件包含做如下替换
将所有
#include "long_filename"
替换成
#include "short_filename"
同样将所有:
#include <long_filename>
替换成
#include <short_filename>
注意必须是完全匹配的情况才会被替换,因此下面的语法中的 "./mymath.h"和"sys/mymath.h"就不会被替换成math.h
#pragma include_alias("mymath.h", "math.h") #include "./mymath.h" #include "sys/mymath.h"
理论上可以用include_alias做如何文件名的替换,例如
#pragma include_alias( "api.h", "c:/version1.0/api.h" ) #pragma include_alias( <stdio.h>, <newstdio.h> ) #include "api.h" #include <stdio.h>
"api.h"会被替换成"c:/version.0/api.h"
<stdio.h>会被替换成<newstdio.h>
但是如下语法则不会被替换:
#include <api.h> #include "stdio.h"
一些例外情况参见:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wbeh5h91.aspx