在父类MainActivity中定义如下接口和函数
- public interface MyTouchListener {
- public void onTouchEvent(MotionEvent event);
- }
- // 保存MyTouchListener接口的列表
- private ArrayList<MyTouchListener> myTouchListeners = new ArrayList<MainActivity.MyTouchListener>();
- /**
- * 提供给Fragment通过getActivity()方法来注册自己的触摸事件的方法
- * @param listener
- */
- public void registerMyTouchListener(MyTouchListener listener) {
- myTouchListeners.add(listener);
- }
- /**
- * 提供给Fragment通过getActivity()方法来取消注册自己的触摸事件的方法
- * @param listener
- */
- public void unRegisterMyTouchListener(MyTouchListener listener) {
- myTouchListeners.remove( listener );
- }
- /**
- * 分发触摸事件给所有注册了MyTouchListener的接口
- */
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- for (MyTouchListener listener : myTouchListeners) {
- listener.onTouchEvent(ev);
- }
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState) {
- View rootView = inflater.inflate(R.layout.home_page, container,false); /**
- * Fragment中,注册
- * 接收MainActivity的Touch回调的对象
- * 重写其中的onTouchEvent函数,并进行该Fragment的逻辑处理
- */
- MainActivity.MyTouchListener myTouchListener = new MainActivity.MyTouchListener() {
- @Override
- public void onTouchEvent(MotionEvent event) {
- // 处理手势事件
- }
- };
- // 将myTouchListener注册到分发列表
- ((MainActivity)this.getActivity()).registerMyTouchListener(myTouchListener); return rootView;
- }
这样当有touchEvent发生时,MainActivity就会调用dispatchTouchEvent,dispatchTouchEvent接着对每一个注册的对象调用其onTouchEvent函数,也就是myTouchListener中实现的方法,这样Fragment里面就等于实现了onTouchEvent函数,只需要在函数体内实现处理的事件。