从头开始学java--GUI(一)



一.介绍

总是看着黑框框的命令行实在是忒单调,于是我还是先学个界面吧。

java中提供了图形化界面的的工具,java.Awt,javax.Swing两个包。

java.Awt:抽象窗口工具集,需要调用本地系统方法实现功能(依赖于平台,跨平台属性较弱)。属于重量级控件。

javax.Swing:建立在Awt的基础上,提供了更多的组件,增强了移植性(完全跨平台)。属于轻量级控件。

现在我们一般用Swing包




二.创建图形化界面的步骤

创建一个简单的窗体:

import java.awt.*;
public class Fram {
	public static void main(String[] args)
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		
		//设置大小
		f.setSize(500, 100);
		//设置位置
		f.setLocation(200, 200);
		//设置布局方法
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//创建一个按钮
		Button b = new Button("hello");
		//添加到容器里面,Frame默认为边界布局
		f.add(b);
		
		//显示
		f.setVisible(true);
	}
}
结果:


要点:

1.创建frame窗体

2.对窗体进行基本设置(大小,位置,布局)

3.定义组件

4.通过add将组件添加到窗体中

5.通过setVisible(true)让窗体显示


三.事件处理机制


虽然现在有了窗口界面,但是按钮按下却没有反应,需要给按钮添加事件处理函数。


事件封装成对象,其中封装了事件的相关信息参数。

要点:

1.事件源是awt包或者swing包中的图形界面组件。

2.每一个事件源都有自己的对应事件和共性事件。

3.可以触发某一个事件的动作封装在监听器中。

4.我们只需要将监听器中的事件处理函数写好就可以进行操作了,以上的三者java已经为我们写好了。


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;//导入event包

public class Fram {
	public static void main(String[] args)
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		
		//设置大小
		f.setSize(500, 100);
		//设置位置
		f.setLocation(200, 200);
		//设置布局方法
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//创建一个按钮
		Button b = new Button("hello");
		//添加到容器里面,Frame默认为边界布局
		f.add(b);
		
		//添加窗口监听函数
		f.addWindowListener(new MyWin());
		
		//显示
		f.setVisible(true);
	}
}

//创建一个窗口适配器,继承于WindowAdapter
class MyWin extends WindowAdapter
{
	//覆写父类的方法,参数接收窗口操作,内部为处理函数
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		System.exit(0);
	}
	//打开时运行
	public void windowOpened(WindowEvent e)
	{
		System.out.println("open window");
	}
	
}

 结果:



为按钮添加事件:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class FrameDemo {
	// 定以组件的引用
	private Frame frame;
	private Button button;
	
	//构造函数中添加初始化函数
	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	
	//初始化函数,进行相关操作和设置
	public void init()
	{
		frame = new Frame("hello frame");
		
		//对frame进行设置
		frame.setBounds(300, 300, 500, 400);
		frame.setLayout(new FlowLayout());
		
		//添加组件
		button = new Button("hello");
		frame.add(button);
		
		//添加窗体事件
		myEvent();
		
		//显示
		frame.setVisible(true);
	}
	
	//自定义窗体事件
	private void myEvent()
	{
		//匿名内部类,窗口事件
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			//关闭事件的处理函数
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		
		
		 //按钮添加功能,按钮也是事件源,
		button.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("button is pressed");
			}
		});
	}
	
	//main
	public static void main(String[] args)
	{
		new FrameDemo();
	}
}

结果:

要点:

1.在设置好窗口及控件之后,要为各种控件添加响应函数。调用控件的addActionListener(),窗口的addWindowListener()方法。

2.这个方法要实现一个接口,可以写一个类,也可以直接用匿名内部类实现。但是由于接口的各个方法都是抽象方法,实现较困难,所以我们一般采用适配器。

3.addWindowListener()等里面要new 一个对象,即一个适配器(监听器),然后实现适配器的各种方法。

4.适配器里面的各种方法已经写好,我们覆写就可以。方法里面接受*Event型的事件。

5.执行完以上步骤时,监听器就装好啦。我们进行操作后,产生一个事件对象,监听器中的函数接受事件对象,然后进行操作



四.鼠标事件&键盘事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class MouseEvent {
	private Frame frame;
	private Button button;
	
	MouseEvent()
	{
		init();
	}
	
	private void init()
	{
		frame = new Frame("Mouse Event");
		
		frame.setBounds(200,200,500,400);
		frame.setLayout(new FlowLayout());
		
		button = new Button("hello");
		frame.add(button);
		
		// 添加鼠标事件监听器
		myEvent();
		
		frame.setVisible(true);
	}
	
	public void myEvent()
	{
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		
		
		button.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e)
			{
				System.out.println("Mouse is clicked");
			}
			
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent e)
			{
				System.out.println("Mouse entered");
			}

			
		});
		
		button.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()) + "   " + e.getKeyCode());
			}
		});
		
	
	}
	
	//main
	public static void main(String[] args)
	{
		new MouseEvent();
	}

}

 注:用eclipse时,导入了java.awt.event仍然不能识别MouseEvent ,调用时无奈只得写了全名。





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