一次C++语法调试的过程(很悲哀,我的C++原来还有这么大的差距!)

同样使用struct里面的vector数据成员,但是在部分函数里面使用竟然发生了编译错误,这个错误一直困扰了我达两个多小时!
也许是一直以来过分的相信自己的C++基础吧,在今天这次调试一个编译错误的时候居然花了几个小时的时间。
这个问题是
在类里面定义了一个struct数据
public:
struct NodeButton
{
 vector<long>  m_ObjID;
 vector<void*> m_pObj;
 vector<CRect> m_rect;
 vector<int>   handleNum;
 //construct
};
然后在各个函数里面使用这个数据成员
在其它的函数里面使用得好好的,但是就是在两个函数里面按照如下的形式使用总是出现了诸如
“error C2228: left of '.handleNum' must have class/struct/union type”之类的编译错误
函数BOOL CDrawRect::FindAttachedObj(int &nHandle, CPoint point)
{
 ...................................................
  for(int j=1; j<=(m_button.handleNum[i]); j++)
  {
      ...................................................  
   }
 //no attached handle!
  ...................................................
}
函数CPoint CDrawRect::GetHandle(int nHandle)
{
  ..............................................
 int index=m_currentID-ID_BUTTON_FIRST;
 CRect m_position(m_button.m_rect[index]);
...................................................
}
二者错误类型是一样的,给我的感觉是
一、该函数里面似乎看不到该数据成员,
二、vector的用法是不是有点问题(但是为什么在别的函数里面就好好的呢?)
我只有茫然的尝试了,但是一直就是难以找到真正的原因。后来(吃过晚饭以后)突然想到要不把数据换成static的,试了一下居然成功了!这个时候我突然知道了为什么错了,然来,出错的那两个函数是static的,而static函数是不能访问非static数据成员的,因为static函数只认类型不认对象,但是数据成员总是要通过直接或者间接的和一个对象捆绑在一起,所以static函数只能访问static数据成员!
这完全是C++语法而已,然而因为以前忽视了以至于付出了重大的时间代价!
抱恨!抱恨!
我想起来上次也是一个低级的错误,同样花去了我大概更多的时间(大于5个小时!!)什么原因呢?就是在多处包含某头文件的时候,发生了重复定义的错误,然而解决的办法是很简单的,就是在该头文件加上
#ifndefine ***
#define*****
#endif
就是这样简单可是当时就是找不到原因!昏死,教训啊
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值