2024GDKOI比赛总结

本文讲述了作者参加IT技术比赛的经历,强调了暴力解法的应用、验证思路的重要性、细节把握以及通过对拍避免挂分的策略,分享了实际比赛中的得分情况和反思
摘要由CSDN通过智能技术生成

挂打分大赛,直接寄了


Day 0

到达东莞,签到后开会,之后就睡了。

Day 1

8:13:进考场,原来的设备有点问题,被迫跑到后面的备用机位做
开题后 扫了三道题一眼,t1一看就像网络流,t2部分分多,t3只能打暴力,于是打了t2和t3的暴力和能打的性质就去磕t1。t1先打了一个暴力,然后打了自己的做法,与正解及其相似,却因为一个细节没看出就重构了。最终估分: ? + 60 + 10 ?+ 60 + 10 ?+60+10
讲题时 第一题对自己想到正解感到震惊,第二题是分块数据结构就开始没有耐心听了,第三题完全听不懂,一头雾水。揭分: 0 + 30 + 10 0+30+10 0+30+10
晚上看几眼LCT,没看懂,就睡了

Day 2

8:12进考场,还是坐53号位
开题后t1没多少思路,t2数学题想尝试推一点,t3有点像高斯消元,但立马否决了
于是打了三题暴力和性质然后不知道干嘛,最后十分钟才想到t1正解。
估分: 60 + 20 + [ 20 , 35 ] 60+20+[20,35] 60+20+[20,35]
揭分: 30 + 0 + 10 30+0+10 30+0+10

总结

暴力一定要打,想到的思路在经过验证后确保准确再打,注意细节,多打几组对拍,不要挂分!!!

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