Turtle库是Python语言中绘制图形的流行库。
就像一只小海龟,从一个坐标系统的原点(0,0)开始,横轴为x,纵轴为y,在一组函数指令的控制下在平面坐标系统中移动,从而沿着它的爬行路径画出一个图。
turtle绘图的基础知识
1.画布(canvas)
画布是turtle用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
,参数分别对应画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:
turtle.screensize(1000,800, "red")
turtle.screensize() #返回默认大小(500, 400)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
,
参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 画笔
画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。