Pythonzh制作童年游戏——飞机大战 内附代码

这篇博客介绍了如何使用Python的pygame库制作飞机大战游戏,包括敌机的随机生成和移动、碰撞检测、声音效果的添加以及分数计算。通过这篇文章,读者可以学习到游戏开发的基本步骤和技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、歼灭敌机

(1)增加敌机:设置敌机,随机从窗口顶部出现,往底部移动,随机从窗口顶部出现只需要设置初始纵坐标为顶部的一个固定值:

#敌机初始化k = 0enemy_x1 = 0enemy_y1 = 0

(2)敌机移动

  • 敌机随机出现
  • 设定敌机速度

敌机随机出现,可以将初始位置设定在y = -24的位置(稍高于窗口顶部y = 0位置).最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的python提高,最重要的是不怕吃苦,建议你可以价位:762459510 ,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~

设定敌机速度,要确定速度就要设定时间t和路程s,时间设定为每执行一次程序t0,时间参数k,设定每执行一次程序移动的像素为5,根据实际效果调整参数,飞机从上到下运行总时间为(1000 + 90)/10 = 109t0,总路程s = (109t0)*5:

    #随机出现敌人    
#敌人1    
if k == 0:        
enemy_x1 = random.randint(-24, 426)        
enemy_y1 = -24    
elif k == 90:        
k = -1000    
k += 10    
enemy_y1 += 5

同理,可以再增加一个敌机,但是飞机

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