Unity3D-Firebase的崩溃接入(iOS,Mac端)

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Firebase给我们提供了崩溃收集程序包,我们只要把SDK弄到工程中去,就可能在Firebase后台收集到用户的崩溃信息,以便完善自己的应用,这里主要说的Mac端的

下载Firebase的Unity包,导入基本包之后,如果没有其他需要,可以直接导出一个XCode工程了,这个过程可以参考我前面的博客

接入谷歌Firebase步骤,或者去官网看也可以,前面步骤是一样的

至于安装Pod可以参考这几个:

Cocoapods安装时遇到的坑!

Cocoapods-在安装完pod之后运行“pod setup”命令经常失败的问题

Failed to connect to GitHub to update the CocoaPods/Specs specs repo 问题

回到主题,导出XCode之后,我们其实并没添加Firebase的崩溃SDK,不知道是不是谷歌还在整合Fabric的原因,目前需要手动添加到Pod文件中去。

在导出的XCode工程文件中,找到Podfile文件打开,将下面三句添加到文件中:

pod 'Fabric', '~> 1.7.2'

pod 'Crashlytics', '~> 3.9.3'

pod 'GoogleUtilities', '~> 5.2.0'

然后打开终端,cd到Podfile文件夹下,运行下面的命令:

pod install

等待完成之后,就可以打包啦!

更详细的可以看官网:Firebase Crashlytics

 

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