多个按键点击映射到同一个消息函数中的方法(ON_COMMAND_RANGE)



多个按键点击映射到同一个消息函数中的方法(ON_COMMAND_RANGE)


建立MFC基于对话框的工程:CMyDlg.h,CMyDlg.cpp




方法步骤:
1.在MFC对话框中添加 按键 ,确保它们的ID号连续,即:在Resource.h 文件中 数字是连续的
#define IDC_BTN_START                   1000
#define IDC_BTN_RUN                     1001
#define IDC_BTN_END                     1002


2.在CMyDlg.h 中添加自定义消息函数 afx_msg void OnClick(UINT nID);


3.在对话框的消息映射表中添加消息映射 
ON_COMMAND_RANGE(IDC_BTN_START,IDC_BTN_END,&CMy2Dlg::OnClick)


4.在CMyDlg.cpp中实现自定义消息函数 afx_msg void OnClick(UINT nID)
void CMy2Dlg::OnClick(UINT nID)
{
switch (nID)
{
case IDC_BTN_START:
AfxMessageBox(_T("按键 1"));
break;
case IDC_BTN_RUN:
AfxMessageBox(_T("按键 2"));
break;
case IDC_BTN_END:
AfxMessageBox(_T("按键 3"));
break;
}
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值