Unity TouchScripts 案例(一)Checkers

本文介绍如何使用Unity的TouchScripts库创建一个Checkers游戏。通过添加TouchManager和Cursors预制体,实现棋盘的旋转及棋子的移动。涉及到的关键脚本包括Pinned Transform Gesture、Transformer和Transform Gesture。棋盘仅允许旋转,棋子则限制为位移。在移动棋子时,利用TransformGesture和Transformer,并调整刚体属性以确保棋子在移动时不受到其他力的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景中需要添加TouchManager预制体、Cursors预制体。

TouchManager应该为检测触碰的,Cursors显示触碰位置

使用到的TouchScripts脚本:

1、Pinned Transform Gesture(棋盘)固定中心的旋转缩放

2、Transformer(棋子)

3、Transform Gesture(棋子)位移旋转缩放

4、OverHelper(棋子)

场景主体为棋盘和若干棋子,点击棋盘左右拖动可以旋转棋盘,点击棋子拖动可以移动棋子,触碰棋子时棋子变红。

棋盘结构:

Body上有碰撞器和刚体 ,触碰和碰撞在Body上进行

一、棋盘

棋盘身上组件:

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