ArcGlobe开发:在三维场景中画出几何要素

在三维场景 中可以画出几何要素,其充当临时图层,在刷新后会消失。一般用作临时测试,或者有特别的用途。函数如下:

public static void Draw_Polyline(IGlobe pGlobe, int[] rgbColor,IGeometry geometry)
        {
            try
            {
                //首先要实现容器接口
                IGraphicsLayer pGraphicsLayer = (pGlobe as IBasicMap).BasicGraphicsLayer;
                IGraphicsContainer pGraphicsContainer = pGraphicsLayer as IGraphicsContainer;
                //ILineElement用来获得symbol属性
                ILineElement pLineElement = new LineElementClass();
                //用ICartographicLineSymbol来设置线的属性
                ICartographicLineSymbol pSymbol = new CartographicLineSymbolClass();
                IRgbColor pRGBcolor = new RgbColorClass();
                pRGBcolor.Red = rgbColor[0];
                pRGBcolor.Green = rgbColor[1];
                pRGBcolor.Blue = rgbColor[2];
                pSymbol.Color = pRGBcolor;
                pSymbol.Width = 5;
                pLineElement.Symbol = pSymbol;
                //IElement用来获得Geometry属性
                IElement pElement = pLineElement as IElement;

                //把ILine转换为IGeoMetry也能实现

                //清空容器里面所有的元素
                pGraphicsContainer.DeleteAllElements();
                /*for (int i = 0; i < geometry.Count; i++)   //添加多个几何要素
                {
                    //pElement.Geometry = geometry;
                    pElement.Geometry = geometry[i];
                    //在容器里添加元素
                    pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0);
                }*/
                pElement.Geometry = geometry;  //添加一个几何要素
                pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0);

                //pGraphicsContainer.DeleteAllElements();
                //pElement.Geometry = geometry[0];
                //pGraphicsContainer.AddElement(pElement, 0);

                pElement.Activate(pGlobe.GlobeDisplay as IDisplay);
                pGlobe.GlobeDisplay.RefreshViewers();
                pGlobe.GlobeDisplay.RefreshViewers();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

 

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