树状数组,HDOJ2494

Ping pong

几个打乒乓球的汉子住在一条直线上,他们每个人都有一个rank值,现在他们要比赛,就得选一个人当裁判,裁判只能住在比赛两个人的房子之间,而且rank值也必须在比赛两个人之间。现在问一共能打多少场比赛~~


直观就是枚举裁判的位置,那么ans=∑(L(i)*R(i)+(i-(L(i))*(N-i-1-(R(i)))))。
也就是左边比他低的乘以右边比他高的  和   左边比他搞的乘以右边比他低的。
这里可以用树状数组线段树等等数据结构。


在这里再回顾下树状数组。
维护数组 lb[ ] 记录C[ ]表示的求和范围 lb[ i ]=i&(-i);
数组C[ i ]记录a[ i - lb[ i ] ]+...+a[ i ] 的值。
如果改变某个a[ i ]的值,对应的右边所有覆盖了 a[ i ]的C[ ]都要改变。
while (num<=mx){
           b[num]++;
           num+=wb[num];
           }

接下来求和
int sum(int i)
{
    int s=0;
    for (int j=i;j>0;j-=sub(j)) s+=b[j];
    return s;
}

由此可见维护数组lb[ ]是非常重要的,具体请百度,有很多资料。


现在回到这个题,如果用rank值做数组下标,那么对于第 i 次插入的位置 a[ i ],其左边的都是rank小于 i 的,并且已记录的都是住房位置在其左边的,那么就很好理解用树状数组做了。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
__int64 a[20010],wb[100010],b[100010],l[20010],r[20010],mx;
__int64 cnt(__int64 num){
        int sum=0;
        while (num>0){
              sum+=b[num];
              num-=wb[num];
              }
        return sum;
}
void ins(__int64 num){
     while (num<=mx){
           b[num]++;
           num+=wb[num];
           }
     return ;
}
int main(){
    int t,n,i,j,k;
    scanf("%d",&t);
    for (i=0;i<100010;i++) wb[i]=i&(-i);
    while (t--){
          scanf("%d",&n);
          memset(b,0,sizeof(b));
          memset(l,0,sizeof(l));
          memset(r,0,sizeof(r));
          mx=0;
          for (i=0;i<n;i++){scanf("%I64d",&a[i]);if (mx<a[i]) mx=a[i];}
          for (i=0;i<n;i++){
              l[i]=cnt(a[i]-1);
              ins(a[i]);
              }
          memset(b,0,sizeof(b));
          for (i=n-1;i>=0;i--){
              r[i]=cnt(a[i]-1);
              ins(a[i]);
              }
          __int64 ans=0;
          for (i=0;i<n;i++)
              ans+=(l[i]*(n-i-1-r[i])+r[i]*(i-l[i]));
          printf("%I64d\n",ans);
          }
    return 0;
}


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