C语言中的函数定义及应用

C语言中的函数定义及应用

1.定义

函数是一块代码,接收零个或多个参数做一件事情,并返回零个或一个值。

我们可以先将其想象为数学中的函数:y=f(x)

比如我们写一个函数

void sum(int begin,int end)
{
    int i;
    int sum=0;
    for(i=begin;i<=end;i++){
        sum +=i;
    }
     printf("%d到%d的和是%d",begin,end,sum);   
}

void sum(int begin,int end) 表示函数头,void 是返回类型,sum 是函数名,int begin,int end 是参数表 ,下面的是函数体。

2.函数参数

  • 函数名(参数值)
  • ()起到了表示函数调用的重要作用
  • 即使没有参数也需要()
  • 如果有参数,则需要给出正确的数量和顺序
  • 这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数

函数返回

函数知道每一次是哪里调用它,会返回到正确的地方。

从函数中返回值

  • return停止函数的执行,并送回 一个值
  • return;
  • return表达式;
  • 一个函数里可以出现多个return 语句

没有返回值的函数

  • void 函数名(参数表)
  • 不能使用带值得return
  • 可以没有return
  • 调用的时候不能做返回值的赋值

如果函数有返回值,则必须使用带值得return

#include<stdio.h>
void sum(int begin,int end)
{
    int i;
    int sum=0;
    for(i=begin;i<=end;i++){
        sum +=i;
    }
     printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);   
}
int main()
{
	sum(10,20);
	sum(20,30);
	sum(35,45);
	return 0;
 } 
  • 像这样把sum()写在上面,是因为:C的编译器自上而下顺序分析你的代码
  • 在看到sum(1,10)的时候,它需要知道sum()的样子
  • 也就是sum()要几个参数,每个参数的类型如何,返回什么类型
  • 这样它才能检查你对sum()的调用是否正确

函数原型

  • 函数头,以分号“;"结尾,就构成了函数的原型

  • 函数原型的目的是告诉编译器这个函数长什么样

  • 名称

    参数(数量及类型)

    返回类型

  • 旧标准习惯把函数原型写在调用它的函数里面,现在一般写在调用它的函数前面

  • 原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上

调用函数

如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量,类型正确的值

可以传递给函数的值是表达式的结果这包括:字面量,变量,函数的返回值,计算的结果。

C语言在调用函数时,永远只能传值给函数。

3.本地变量

函数的每次运行,就产生了一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称作本地变量。

定义在函数内部的变量就是本地变量。

参数也是本地变量

变量的生存期和作用域

  • 生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了
  • 作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量 (这个变量可以起作用)
  • 对于本地变量,这两个问题的答案是统一的:大括号内——块

本地变量的规则

  • 本地变量是定义在块内的

    它可以是定义在函数的块内

    也可以定义在语句的块内

    甚至可以随便拉一对大括号来定义变量

  • 程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这

  • 个块,其中的变量就消失了

  • 块外面定义的变量在里面仍然有效

  • 块里面定又了和外面同名的变量则掩盖了外面的

  • 不能在一个块内定义同名的变量

  • 本地变量不会被默认初始化

  • 参数在进人函数的时候被初始化了

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