1:gradle添加阿里云代理。很多问题都是由下载不下来导致的。
buildscript {
repositories {
maven { url "https://maven.aliyun.com/repository/google" }
maven{ url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter'}
}
2:creator打包最好不要用默认的打包地址。那个地址比较长。选择根目录打包会避免一些错误。
3:导入微信API要放到game gradle里,不然会出很多微信api的import错误
api 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'
4:创建wxapi的文件夹直接在项目文件夹下创建包名下的wxapi包
5:不要在generate文件夹下放东西。
6:Androidmanifest.xml里配置微信需要注意路径
<activity
android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTask">
</activity>
android:name那里,我之前忽略过那个wxapi前面的点。找了一上午问题。
7:在微信后台申请了secret后,要尽快用。不然长时间不用会过期的。
8:creator通过jsb.reflection.callStaticMethod调用java静态方法的时候,参数一定要对应上。
我之前出现了java方法不需要参数,但是jsb加了(I)V,就不行。